Note :
Ce livre est considéré comme une excellente ressource pour comprendre l'impact social des jeux, offrant un contenu complet et informatif qui est à la fois agréable et utile pour l'enseignement.
Avantages:Informations détaillées et approfondies, excellentes pour les éducateurs de jeux vidéo, bien écrites et attrayantes, couvrant un large éventail de types de jeux, convenant à la fois aux étudiants et aux professionnels.
Inconvénients:Aucun inconvénient potentiel du livre n'a été signalé.
(basé sur 6 avis de lecteurs)
Doing Things with Games: Social Impact Through Play
Ce livre fournit une base contemporaine pour la conception de jeux à impact social. Il est structuré en trois parties : compréhension, application et mise en œuvre. Le livre sert de guide pour la conception de jeux à impact social, particulièrement axé sur les besoins des professionnels des médias, des concepteurs de jeux indépendants et des étudiants. Il s'agit d'un guide pour les personnes qui cherchent à créer des jeux à impact social, en s'appuyant sur les principes heuristiques de la conception de jeux.
Caractéristiques principales
⬤ Ce guide contemporain sur l'utilisation des jeux pour créer un impact social s'adresse aux praticiens débutants et intermédiaires.
⬤ o Fournit des stratégies de conception et de mise en œuvre pour les jeux à impact social.
⬤ Fournit un large éventail d'études de cas sur les jeux à impact social.
⬤ Fournit des conseils professionnels de la part de multiples praticiens de l'industrie de l'impact social par le biais d'interviews, de citations et d'analyses post-mortem dans les encadrés.
⬤ Il s'agit d'un guide de démarrage rapide sur la création d'une variété d'engagements à impact social à travers une grande variété de sujets et d'objectifs.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)