Faire de la musique avec des ordinateurs : Programmation créative en Python

Note :   (4,3 sur 5)

Faire de la musique avec des ordinateurs : Programmation créative en Python (Bill Manaris)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre est reconnu pour son mélange efficace de programmation et de théorie musicale, convenant à la fois aux novices et aux apprenants avancés. Bien que beaucoup apprécient l'approche structurée et les précieux exemples fournis, le formatage de la version Kindle et la complexité d'installation du logiciel d'accompagnement suscitent de vives inquiétudes.

Avantages:

Polyvalent pour les apprenants novices ou avancés en musique et en programmation.
Des exemples bien pensés qui introduisent progressivement les concepts.
Offre des outils pour créer des projets musicaux complexes.
Une écriture claire avec des introductions progressives aux sujets.
Bon pour l'enseignement interdisciplinaire et l'apprentissage ludique.
Engageant pour les classes formelles et les autodidactes.

Inconvénients:

Mauvais formatage de la version Kindle, la rendant moins accessible.
Le processus d'installation du logiciel est compliqué, ce qui peut entraver l'expérimentation pratique.
Certains lecteurs ont trouvé que le livre aurait pu fournir de meilleurs conseils d'installation.

(basé sur 10 avis de lecteurs)

Titre original :

Making Music with Computers: Creative Programming in Python

Contenu du livre :

Apprenez à vos élèves comment utiliser l'informatique pour explorer des idées puissantes et créatives.

Au XXIe siècle, les ordinateurs sont devenus indispensables à la création, à la distribution, à l'exécution et à la consommation de musique. Making Music with Computers : Creative Programming in Python présente les concepts importants et les compétences nécessaires pour créer de la musique à l'aide d'ordinateurs. Il mêle la pédagogie informatique aux concepts musicaux et aux activités créatives, montrant aux étudiants comment intégrer la créativité et la conception des arts à la rigueur mathématique et à la formalité de l'informatique.

Ce livre propose une introduction au développement de logiciels créatifs dans le langage de programmation Python. Il utilise des activités innovantes de création musicale pour illustrer les concepts d'introduction à la programmation informatique, y compris les types de données, les algorithmes, les opérateurs, l'itération, les listes, les fonctions et les classes. Les auteurs abordent également les interfaces graphiques, la programmation événementielle, le big data, la sonification, la programmation MIDI, la programmation client-serveur, la récursivité, les fractales et la dynamique des systèmes complexes.

Nécessitant une expérience minimale de la musique ou de la programmation, ce texte est conçu pour les cours d'introduction à l'informatique et à l'informatique dans les arts. Il aide les étudiants à apprendre la programmation informatique dans un contexte créatif et à comprendre comment créer des applications musicales. Également adapté à l'auto-apprentissage, le livre montre aux musiciens et aux amateurs de musique numérique comment écrire des logiciels musicaux et créer des compositions musicales algorithmiques.

Ressource Web.

Un site web supplémentaire (http : //jythonMusic.org) fournit une bibliothèque musicale et d'autres ressources logicielles utilisées dans le texte. La bibliothèque musicale est une extension de la bibliothèque jMusic et intègre d'autres outils de programmation multiplateforme. Le site Web propose également des exemples de cours et des ressources multimédias associées.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781439867914
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2014
Nombre de pages :502

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)