Note :
Le livre « Erebos » a reçu des critiques positives pour son récit captivant, ses descriptions vivantes, son intrigue et sa capacité à captiver les lecteurs, en particulier les adolescents. Cependant, il a également été critiqué pour les stéréotypes dans la représentation des personnages et les problèmes de qualité de la traduction.
Avantages:Une histoire captivante, des descriptions vivantes, des rebondissements intrigants, un attrait pour les adolescents, des personnages attachants et un mélange de mythologie et de thèmes de jeux modernes.
Inconvénients:Présence de stéréotypes gênants dans la représentation des personnages, traduction maladroite qui nuit à la lisibilité, et certains lecteurs ont exprimé leur déception quant à l'absence d'une suite en anglais.
(basé sur 18 avis de lecteurs)
Entrez. Ou faites demi-tour.
C'est Erebos. » Nick reçoit un jeu informatique sinistre mais brillant appelé Erebos. Le jeu est très addictif mais demande à ses joueurs de réaliser des actions dans le monde réel pour continuer à jouer en ligne, des actions qui deviennent de plus en plus terrifiantes et manipulatrices.
Alors que Nick perd ses amis et toute notion de bien et de mal dans le monde réel, il gagne en puissance et progresse vers son objectif en ligne : devenir l'un des membres du cercle intérieur d'Erebos. Mais qu'est-ce qui est virtuel et qu'est-ce qui est réel ? Jusqu'où Nick ira-t-il pour atteindre son but ? Et que veut vraiment Erebos ?
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)