Note :
Ce livre repose sur un concept solide mais souffre d'une mauvaise exécution, en particulier pour les éducateurs enseignant dans les classes élémentaires. Bien qu'il fournisse des ressources utiles pour les enseignants du secondaire, il est moins pertinent pour les enseignants du primaire.
Avantages:Il comprend un tableau pratique des niveaux d'activité, des grilles d'évaluation, des conseils sur l'intégration de la technologie et convient aux nouveaux enseignants du secondaire.
Inconvénients:Il n'est pas pertinent pour les enseignants du primaire, seuls quelques chapitres s'appliquent aux classes de moins de 8 ans, et la matière est décrite comme aride et ennuyeuse.
(basé sur 2 avis de lecteurs)
Teaching Literacy in the Digital Age: Inspiration for All Levels and Literacies
Cette collection d'activités d'alphabétisation facilement reproductibles et adaptables, élaborées par des experts du domaine, tire parti de la technologie qui entoure les élèves et les enseignants dans leur vie et leur apprentissage.
Raconter des histoires, analyser des histoires, rédiger des rapports, rédiger des textes persuasifs, discuter de littérature, utiliser du vocabulaire - quel que soit le sujet que vous abordez, ce livre vous fournira des dizaines d'idées d'activités utilisant un large éventail de technologies.
Chaque activité est assortie d'une étiquette indiquant le niveau recommandé, les connaissances abordées et les principales technologies utilisées, y compris les logiciels d'édition vidéo et audio et les outils de publication en ligne. Toutes les activités sont également alignées sur les Standards-S de l'ISTE et les Common Core State Standards. Vous pouvez facilement adapter la majorité des activités à n'importe quel niveau avec des modifications mineures, y compris pour les élèves ayant des besoins particuliers et les apprenants de la langue anglaise.
Les activités comprennent :
⬤ Le podcasting pour encourager les compétences en matière de discours et de débat.
⬤ Des projets d'écriture de type roman graphique.
⬤ Des bandes-annonces de livres numériques créées par les élèves.
⬤ Des projets de films numériques pour favoriser l'apprentissage de la lecture et de l'écriture.
⬤ Des projets de films numériques pour favoriser l'apprentissage de la lecture et de l'écriture.
⬤ Et bien plus encore !
Profitez de la flexibilité de ces activités dans votre classe pour aider les élèves à créer une gamme de produits médiatiques authentiques, en les motivant à développer leurs compétences en lecture et en écriture tout en s'amusant.
Public : Enseignants en langues de la maternelle à la terminale.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)