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Elements: Rise of the Hunters
Un monde qui renaît de ses cendres est le seul monde que Trest Ravenwood ait jamais connu. En un clin d'œil, sa vie passe d'une survie élémentaire à une lutte pour la survie du monde.
Après avoir volé un orbe à un groupe appelé The Wardens, Trest réalise que cet orbe est lié à l'élément de l'eau. Il entame alors une quête pour exploiter ce nouveau pouvoir et trouver ceux qui pourront l'aider. En s'emparant de l'orbe, Trest libère les Chasseurs, des êtres élémentaires qui ne reculeront devant rien pour récupérer l'orbe et peut-être même sa vie.
Avec de nouveaux amis qu'il trouve en chemin, il recherche un groupe secret de guerriers appelés les Ka-il, qui craignent pour leur vie et la survie de leur monde. Trest est loin de se douter que le seul monde qu'il ait jamais connu n'est pas le seul qui existe.
Alors que les Chasseurs gagnent en puissance, Trest et ses compagnons cherchent désespérément dans le royaume un moyen de les empêcher de détruire leur monde. Désespéré d'acquérir suffisamment de compétences, de pouvoir et de guerriers pour les affronter, Trest est confronté à des défis, des mondes et des situations qu'il n'aurait jamais imaginés.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)