Echoes in the Stream of Time : A Gothic Adventure Gamebook (en anglais)

Note :   (4,4 sur 5)

Echoes in the Stream of Time : A Gothic Adventure Gamebook (en anglais) (Dario Nardi)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre est une aventure interactive d'inspiration gothique et steampunk qui captive les lecteurs grâce à ses personnages complexes, en particulier le protagoniste Ernest. Le récit combine des choix intéressants, de la romance et une atmosphère lovecraftienne, ce qui en fait une expérience mémorable et immersive.

Avantages:

Des thèmes gothiques et steampunk enchanteurs, des personnages complexes, des interactions captivantes, une atmosphère immersive, des dialogues bien conçus, de bons éléments de romance et une aventure amusante avec des choix uniques.

Inconvénients:

Certains lecteurs peuvent trouver encombrant le besoin de suivre le butin et les avantages, et les expériences peuvent varier en fonction de la chance avec les jets de dés.

(basé sur 4 avis de lecteurs)

Titre original :

Echoes in the Stream of Time: A Gothic Adventure Gamebook

Contenu du livre :

Dans cette histoire, c'est vous, le lecteur, qui faites des choix et prenez des risques en chassant l'engeance du mal dans les années 1930.

Vous êtes un jeune officier de l'armée de l'air qui enquête sur des horreurs dans un monde gris au repos entre deux guerres terribles. Ce matin, un vol est rentré à vide à la base. Vos compagnons et votre mentor ont disparu. En enquêtant et en jetant des sorts, parviendrez-vous à résoudre ce mystère ? Pourrez-vous affronter votre passé et réaliser vos rêves ? Survivrez-vous à la transformation troublante qui s'opère en vous ?

La scène est une base de l'armée de l'air royale dans un monde alternatif proche de la Terre. On y trouve les commodités électriques habituelles, mais au-delà des lumières vives, il y a de la magie, et des monstres rôdent, prêts à s'emparer des imprudents. Vous avez des alliés : les officiers subalternes Slacks et Mancy, le civil Calv, les souvenirs de votre sage mentor Mage Greene, et un vieil homme drogué qui connaît les secrets des "esprits de pacte" qui peuvent vous prêter du pouvoir.

Ce livre d'aventures est à la fois une fiction et un jeu. Il est destiné à un lecteur-joueur ou à plusieurs. Il est organisé en quarante-deux scènes le long d'un arc dramatique. Certaines scènes sont optionnelles ou vous permettent de choisir parmi des options romantiques. Toutes sont éprouvantes, déchirantes ou horribles.

Les scènes regorgent de descriptions et de dialogues riches, offrent des choix tactiques et vous livrent les conséquences de vos échecs et de vos réussites.

Comprend la magie des pactes : l'invocation d'anciens esprits brisés.

Il s'agit d'un produit autonome qui nécessite au moins un dé standard (6 faces) et idéalement un dé à 20 faces pour résoudre les nombreux défis qui jalonnent le jeu. Pour suivre votre santé, votre santé mentale, votre équipement et vos trésors, vous disposez également d'une simple feuille de personnage que vous pouvez imprimer.

Il s'agit du deuxième tome de la série Dark Prism. Comme pour le livre 1, vous pouvez mettre en œuvre l'aventure en utilisant votre jeu de rôle sur table préféré.

Ce livre-jeu est destiné aux 12 ans et plus.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781513653648
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)