Note :
La critique fait l'éloge de ce module d'aventure pour sa créativité, ses rencontres uniques et son écriture captivante, mais mentionne qu'il semble quelque peu précipité et qu'il pourrait bénéficier d'un contenu supplémentaire pour développer pleinement ses thèmes et son atmosphère.
Avantages:⬤ Une conception créative forte avec des rencontres et des thèmes uniques dans chaque donjon.
⬤ Des cartes en noir et blanc impressionnantes et de superbes documents.
⬤ De bonnes règles de combat sous l'eau sont fournies.
⬤ Une prose bien écrite qui crée une atmosphère efficace.
⬤ Fait appel à une variété de compétences de personnages, en mettant l'accent sur les compétences du joueur plutôt que sur les prouesses du personnage.
⬤ Aucune version des cartes adaptée aux joueurs n'est incluse.
⬤ L'aventure semble précipitée ; les donjons sont attrayants mais pourraient bénéficier de plus d'espace pour développer leurs thèmes.
⬤ Manque d'action sous-marine, malgré le thème marin.
(basé sur 2 avis de lecteurs)
Dungeon Crawl Classics #75: The Sea Queen Escapes
Une aventure de niveau 3 pour DCC RPG.
Le mal se cache sous l'océan ! Pendant des années, il a sommeillé, mais il se réveille à nouveau, menaçant de déferler sur le monde de la surface comme une vague monstrueuse. Seule une poignée de fidèles se tient entre les plans infâmes des profondeurs et un monde noyé dans le chagrin, mais ils doivent d'abord naviguer dans un sanctuaire de sorcier, une prison magique et le donjon le plus inhabituel qu'ils aient jamais affronté ! Parviendront-ils à endiguer la marée à temps ou se perdront-ils à jamais dans la malédiction de Sea Change ?
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)