Note :
Le livre « Dungeon Club : Roll Call » est un roman graphique qui explore les thèmes de l'amitié, de l'imagination et des défis du collège à travers le prisme d'un club Donjons et Dragons. Les lecteurs trouvent l'histoire captivante et racontable, en particulier pour ceux qui connaissent D&D ou qui sont confrontés à des pressions sociales similaires. Les illustrations et le développement des personnages ont été salués, bien que le livre ait également fait l'objet de critiques concernant son traitement des thèmes LGBTQIA+.
Avantages:⬤ Des personnages attachants et racontables qui résonnent avec les expériences des collégiens.
⬤ Des thèmes forts comme l'amitié, la découverte de soi et le dépassement des difficultés sociales.
⬤ L'intégration créative des mécanismes de Donjons et Dragons, qui rend le jeu accessible aux nouveaux venus.
⬤ Des illustrations magnifiques qui complètent bien l'histoire.
⬤ Une lecture rapide et agréable qui s'adresse aussi bien aux enfants qu'aux adultes intéressés par la fantasy.
⬤ Certains parents estiment que le livre n'est pas adapté aux enfants en raison des thèmes LGBTQIA+.
⬤ Quelques personnages peuvent sembler antipathiques au départ, ce qui pourrait décourager certains lecteurs.
⬤ La représentation de la sexualité peut mettre certaines familles mal à l'aise.
(basé sur 28 avis de lecteurs)
Dungeons & Dragons: Dungeon Club: Roll Call
L'auteur à succès du New York Times Molly Knox Ostertag et l'illustratrice Xanthe Bouma, acclamée par la critique, nous offrent une toute nouvelle série de romans graphiques Donjons et Dragons.
Le collège est un donjon... Du moins, c'est ainsi que Jess le voit.
Heureusement, elle et sa meilleure amie Olivia savent s'évader dans les mondes tentaculaires de leur propre imagination. Les deux amies ont toujours aimé inventer des histoires, d'abord avec des jeux d'enfants, puis plus récemment avec le jeu de rôle fantastique Donjons et Dragons. Lorsqu'elles jouent, Olivia dirige le jeu en tant que maître du donjon et Jess est le membre solitaire du groupe, jouant un combattant solitaire qui ne prend pas de prisonniers et qu'elle a elle-même conçu, Sir Corius.
Mais quand Olivia veut ajouter de nouveaux joueurs à leur groupe, Jess se retrouve à devoir partager leur jeu - et sa meilleure amie. Leur campagne épique résistera-t-elle à tous ces changements, ou leur aventure - et leur amitié - ont-elles finalement pris fin ?
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)