Digital Fabrications : Histoires de concepteurs pour une planète basée sur le logiciel

Note :   (4,4 sur 5)

Digital Fabrications : Histoires de concepteurs pour une planète basée sur le logiciel (Galo Canizares)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre « Digital Fabrications » de Galo propose une collection d'essais captivants qui explorent l'intersection des logiciels, de l'architecture et de la vie contemporaine. Les lecteurs apprécient ses discussions qui suscitent la réflexion et sa pertinence en matière de calcul de conception. Ce livre est considéré comme une lecture essentielle pour les étudiants et les professionnels intéressés par le domaine numérique, ce qui le rend accessible à un large public.

Avantages:

Des essais engageants et stimulants, pertinents pour la conception et la pédagogie numérique, fournissent des réflexions critiques sur le rôle des logiciels dans la vie contemporaine, accessibles à un large public, enrichissent la compréhension du paysage numérique et encouragent de nouveaux modes de pratique.

Inconvénients:

Aucune mention explicite, mais des limitations potentielles pour les personnes extérieures au monde universitaire peuvent exister.

(basé sur 5 avis de lecteurs)

Titre original :

Digital Fabrications: Designer Stories for a Software-Based Planet

Contenu du livre :

Digital Fabrications est une collection d'essais et d'histoires à moitié vraies sur les logiciels et le matériel de conception. Rédigé du point de vue de la conception architecturale, chaque article développe les tendances émergentes, les dispositifs, les faiblesses et les phénomènes engendrés par une dépendance accrue à l'égard des interactions avec les interfaces dans la discipline.

Les essais posent les questions suivantes : comment caractériser notre travail de conception post-numérique ? Quelles sont les politiques des logiciels de conception ? Comment l'architecture s'adapte-t-elle à un monde largement dépendant des plateformes et des scripts ? Quels sont les mécanismes spatiaux de l'internet et de la RV ? En utilisant des techniques de narration, ce livre admet que les logiciels sont partout, et se concentre sur quelques façons dont ils ont pris le contrôle de nos produits culturels. Du point de vue de la conception architecturale, un domaine traditionnellement associé à l'esquisse et à ses propres mythes de créativité, les ordinateurs sont un outil de travail essentiel. Les projets s'appuient sur un large éventail de logiciels et d'applications autonomes, mais les architectes réfléchissent rarement à la structure de ces programmes ou à la manière dont ils ont infiltré nos conventions disciplinaires.

Les PDF et les JPG font partie de notre vocabulaire au même titre que les plans, les coupes et les élévations. Aujourd'hui, un dessin peut désigner un rendu, un document CAO, un fichier BIM propriétaire ou tout ce qui décrit visuellement un projet.

Alors qu'une façon d'examiner ce changement disciplinaire pourrait être de réimaginer ce que le dessin numérique peut être, cette collection d'essais propose une autre façon : examiner les comportements, les phénomènes, les tendances collectives et les bizarreries qui émergent à la suite de la prolifération mondiale des logiciels. En d'autres termes, ce livre admet que les logiciels sont partout, et se concentre sur quelques façons dont ils ont pris le contrôle de nos produits culturels.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781943532513
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Relié
Année de publication :2019
Nombre de pages :200

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)