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God from the Machine: Artificial Intelligence Models of Religious Cognition
Le Dieu de la machine (deus ex machina) fait référence à un ancien procédé dramatique qui consistait à faire entrer mécaniquement un dieu sur scène pour sauver le héros d'une situation difficile. Mais ici, William Sims Bainbridge utilise le terme d'une manière étonnamment différente.
Au lieu d'attendre d'une machine qu'elle délivre un dieu déjà connu, il se demande ce qu'une machine informatique et ses simulations peuvent nous apprendre sur la façon dont la religion et les croyances religieuses naissent. Bainbridge propose la ville virtuelle de Cyburg, qui compte 44 100 habitants. Puis, à l'aide de règles de comportement individuel et social issues des sciences sociales, il modélise une communauté complexe où les habitants forment des groupes, apprennent à se faire confiance ou à se méfier les uns des autres, et développent une foi religieuse.
Les arguments directs de Bainbridge laissent entrevoir de nombreuses autres applications de la simulation informatique dans l'étude de la religion. God from the Machine constituera un texte important pour tout cours abordant la religion sous l'angle des sciences sociales.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)