Note :
Les critiques du volume 3 de la série de romans graphiques Die soulignent l'art captivant et l'histoire engageante qui continue d'évoluer, ce qui plaira particulièrement aux fans de jeux de rôle. Bien que la série s'appuie sur le développement des personnages et de l'intrigue, certains lecteurs ont eu l'impression qu'elle pouvait parfois devenir confuse en raison de sa complexité et de la lourdeur des dialogues. En outre, des plaintes ont été déposées concernant des copies endommagées reçues via Amazon, ce qui a affecté la satisfaction générale à l'égard de l'achat.
Avantages:⬤ Un scénario unique et intrigant qui fait avancer l'intrigue.
⬤ Des illustrations magnifiques et sombres qui rehaussent l'expérience de lecture.
⬤ Les fans de jeux de rôle et de fantasy seront séduits.
⬤ Une construction du monde et un développement des personnages riches qui s'appuient sur les volumes précédents.
⬤ Certains éléments métafictionnels et l'humour interpellent les lecteurs qui connaissent l'histoire des jeux.
⬤ Certains lecteurs ont trouvé que les dialogues étaient trop nombreux et que l'histoire était parfois confuse.
⬤ Quelques critiques ont signalé avoir reçu des exemplaires endommagés du livre, ce qui a entraîné une certaine déception.
⬤ Le rythme peut être lent dans certaines parties, avec parfois moins d'action que souhaité.
(basé sur 20 avis de lecteurs)
Die, Volume 3: The Great Game
Dans le monde de DIE, les joueurs sont désormais de vrais joueurs.
Les pays sont leurs pions et l'échiquier menace de se teinter de sang. Qui est la reine et qui sont les pions ? Qui joue pour gagner ? Qui a oublié pourquoi il joue ? Et que feront-ils lorsqu'on leur rappellera les véritables enjeux ? Le succès de la dark fantasy, acclamé par la critique, devient épique dans son troisième volume.
Rassemble les numéros 11 à 15 de DIE.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)