Développer des jeux sur le Raspberry Pi : Programmation d'applications avec Lua et Lve

Note :   (3,9 sur 5)

Développer des jeux sur le Raspberry Pi : Programmation d'applications avec Lua et Lve (Seth Kenlon)

Avis des lecteurs

Résumé:

L'auteur exprime sa déception à l'égard du livre, soulignant les erreurs dans le texte et les exemples de code qui créent de la confusion. Il s'inquiète du contrôle de qualité effectué par l'éditeur et met en doute la rigueur de l'auteur.

Avantages:

Le livre couvre des sujets pertinents et le lecteur espère que le contenu s'améliorera dans les chapitres suivants.

Inconvénients:

Le texte et les exemples de code contiennent de nombreuses erreurs, notamment des références incorrectes et des divergences entre le texte et le code qui nuisent à la compréhension. Le lecteur suggère la nécessité d'une page d'errata et exprime son inquiétude quant au contrôle de la qualité.

(basé sur 2 avis de lecteurs)

Titre original :

Developing Games on the Raspberry Pi: App Programming with Lua and Lve

Contenu du livre :

Apprenez à mettre en place un environnement de développement de jeux basé sur le Pi, puis à développer un jeu avec Lua, un langage de script populaire utilisé dans des cadres de jeux majeurs comme Unreal Engine (BioShock Infinite), CryEngine (Far Cry series), Diesel (Payday : The Heist), Silent Storm Engine (Heroes of Might and Magic V) et bien d'autres. Plus important encore, vous apprendrez à approfondir les langages de programmation pour trouver et comprendre de nouvelles fonctions, de nouveaux cadres et de nouveaux langages à utiliser dans vos jeux.

Vous commencerez par vous familiariser avec le Raspberry Pi. Puis vous plongerez rapidement dans l'apprentissage du développement de jeux avec un langage évolutif et standard de l'industrie. Après avoir lu ce livre, vous serez en mesure d'écrire vos propres jeux sur un Raspberry Pi et de les diffuser sur Linux, Mac, Windows, iOS et Android. Vous apprendrez également à publier vos jeux sur des places de marché populaires pour ces plates-formes de bureau et mobiles.

Que vous soyez novice en programmation ou que vous ayez déjà publié sur des marchés comme Itch. io ou Steam, ce livre présente des raisons convaincantes d'utiliser le Raspberry Pi pour le développement de jeux. Utilisez Developing Games on the Raspberry Pi comme guide pour vous assurer que votre jeu fonctionne sur les ordinateurs anciens et nouveaux, de bureau ou mobiles.

Ce que vous apprendrez

⬤ écrire en toute confiance des programmes en Lua et le moteur de jeu LOVE sur le Raspberry Pi.

⬤ Rechercher et apprendre de nouvelles bibliothèques, méthodes et cadres pour une programmation plus avancée.

⬤ Écrire, emballer et vendre des applications pour les plates-formes mobiles.

⬤ Diffuser vos jeux sur plusieurs plates-formes.

À qui s'adresse ce livreLes ingénieurs en logiciel, les enseignants, les amateurs et les professionnels du développement qui cherchent à se perfectionner et à développer des jeux pour les plates-formes mobiles, ce livre les fait entrer dans un univers parallèle de développement léger, POSIX et basé sur ARM.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781484241691
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2018
Nombre de pages :319

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)