Développement de jeux avec Unreal Engine 5 - Apprendre les bases du développement de jeux avec Unreal Engine 5

Note :   (3,6 sur 5)

Développement de jeux avec Unreal Engine 5 - Apprendre les bases du développement de jeux avec Unreal Engine 5 (Cliff Sharif Mitchell Lynn)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre fournit des informations précieuses sur Unreal Engine 5 mais souffre de problèmes tels que des captures d'écran floues et des divergences entre le contenu du livre et la présentation du logiciel.

Avantages:

Utile pour une vue d'ensemble et des références rapides ; satisfait les utilisateurs à la recherche d'informations pratiques.

Inconvénients:

Les captures d'écran floues rendent le contenu difficile à comprendre ; certains utilisateurs trouvent que la mise en page du livre n'est pas cohérente avec le programme, ce qui le rend difficile à suivre.

(basé sur 4 avis de lecteurs)

Titre original :

Game Development with Unreal Engine 5 - Learn the Basics of Game Development in Unreal Engine 5

Contenu du livre :

Développez votre propre jeu à l'aide d'Unreal Engine 5

Caractéristiques principales

● Apprenez à utiliser des modèles de moteur compatibles pour développer des scénarios personnalisés.

● Réalisez un jeu simple à la troisième personne en utilisant les fonctionnalités de base d'Unreal Engine 5.

● Se familiariser avec les concepts avancés tels que les objets de jeu et le moteur audio.

Description

Unreal Engine 5 est le dernier moteur de développement de jeux publié par Epic Games. Ce livre est un parcours d'apprentissage pour les débutants et les professionnels qui souhaitent utiliser Unreal Engine 5 pour le développement de jeux.

Ce livre commence par la configuration de base d'Unreal Engine 5 et montre comment créer les objets fondamentaux d'un jeu. Après un bref rappel des mathématiques utilisées dans la conception des jeux, le livre vous aide à explorer et à travailler avec l'Unreal Editor, l'environnement principal pour le débogage et le développement d'une application. Il explique ensuite comment développer un jeu à la troisième personne et personnaliser les objets du jeu. En outre, il vous aidera à apprendre à utiliser les structures de données, à mettre en œuvre des événements et des répartiteurs d'événements, ainsi que des interfaces utilisateur, et à gérer les données d'entrée des utilisateurs. Vers la fin, vous apprendrez à interagir avec les objets du jeu et à développer l'audio et les shaders dans le jeu.

À la fin de ce livre, vous serez en mesure de développer vos propres jeux à l'aide d'Unreal Engine 5.

Ce que vous apprendrez

● Apprenez à créer des méta-sons dans Unreal Engine 5.

● Travailler avec un niveau avancé de blueprints de programmation qui est « Event Handling “ et ” Interface ».

● Comprendre comment fonctionne l'animation pilotée par les données dans Unreal Engine 5.

● Se familiariser avec les aspects avancés des objets de jeu, y compris plus de composants avec leurs propres fonctionnalités/événements.

● Utiliser le moteur audio d'Unreal Engine 5 et développer du code audio pour le jeu.

À qui s'adresse ce livre ?

Si vous êtes débutant et que vous souhaitez développer votre premier jeu à l'aide d'Unreal Engine, ce livre est fait pour vous. Il s'adresse également aux développeurs de jeux qui utilisent Unity comme moteur de jeu principal et qui souhaitent passer à Unreal Engine 5.

Table des matières

1. Qu'est-ce qu'Unreal Engine ?

2. Les mathématiques pour la conception de jeux

3. Bases de l'éditeur et Epic Launcher

4. Utilisation des Blueprints

5. Modèles de projet et interaction avec l'utilisateur

6. Objets et matériaux du jeu

7. Données simples

8. Interfaces et gestion des événements

9. Traitement des données (Enum, Struct, Map, Tables de données) et Instances d'animation

10. Objets de jeu (avancé) et sérialisation

11. Audio et particules

12. Emballage

Autres informations sur le livre :

ISBN :9789355513441
Auteur :
Éditeur :
Sous-titre :Learn the Basics of Game Development in Unreal Engine 5
Langue :anglais
Reliure :Broché
Année de publication :2023
Nombre de pages :318

Achat:

Actuellement disponible, en stock.

Je l'achète!

Autres livres de l'auteur :

Développement de jeux avec Unreal Engine 5 - Apprendre les bases du développement de jeux avec...
Développez votre propre jeu à l'aide d'Unreal...
Développement de jeux avec Unreal Engine 5 - Apprendre les bases du développement de jeux avec Unreal Engine 5 - Game Development with Unreal Engine 5 - Learn the Basics of Game Development in Unreal Engine 5

Les œuvres de l'auteur ont été publiées par les éditeurs suivants :

© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)