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Beginning Android Games Development: From Beginner to Pro
Vous avez une idée géniale pour le prochain jeu mobile révolutionnaire ? Cette édition mise à jour vous aidera à lancer votre projet en vous guidant à travers le processus de création de plusieurs exemples d'applications de jeu à l'aide des API disponibles dans Android.
Vous apprendrez les bases nécessaires pour rejoindre les rangs des développeurs d'applications de jeux Android. Le livre commence par les bases de la conception de jeux à l'aide de Canvas et des bases de programmation d'Android SDK 10 ou antérieur. Vous progresserez ensuite vers la création de votre propre moteur de jeu de base et d'applications de jeu jouables qui fonctionnent sur les smartphones et tablettes Android 10 ou antérieurs. Vous faites évoluer votre jeu à travers les chapitres et les sujets du livre pour apprendre différents outils tels qu'OpenGL ES.
Vous apprendrez également à publier et à commercialiser vos jeux afin de rentabiliser votre création.
Ce que vous apprendrez
⬤ Acquérir des connaissances sur les principes fondamentaux de la programmation de jeux dans le contexte d'Android.
⬤ Utiliser les API d'Android pour les graphiques, l'audio et l'entrée utilisateur pour refléter ces principes fondamentaux.
⬤ Développer deux jeux 2D à partir de zéro, basés sur l'API Canvas et OpenGL ES.
⬤ Créez un jeu 3D complet.
⬤ Publiez vos jeux, obtenez des rapports de crash et assistez vos utilisateurs.
⬤ Compléter vos propres jeux OpenGL 2D jouables.
A qui s'adresse ce livre
Ceux qui ont des connaissances de base en Java et qui veulent écrire des jeux sur la plateforme Android, et les développeurs de jeux expérimentés qui veulent connaître les pièges et les particularités de la plateforme.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)