Line Drawings from 3D Models: A Tutorial
Le dessin est le point de départ de nombreuses tâches, qu'il s'agisse d'enfants qui font des dessins ou d'architectes professionnels qui esquissent des idées. Le dessin semble être fondamentalement lié à la manière dont nous représentons le monde visuellement.
La plupart des infographies se concentrent sur la simulation visuelle réaliste, mais au cours des dernières décennies, les algorithmes de dessin au trait ont évolué, offrant la possibilité de créer automatiquement des dessins au trait raisonnables à partir d'une géométrie 3D. Ce didacticiel fournit un guide détaillé de la théorie mathématique et des algorithmes informatiques pour le dessin de lignes d'objets 3D. Il se concentre sur les courbes connues sous le nom de contours, car ce sont les courbes les plus importantes pour le tracé de surfaces 3D.
Les auteurs décrivent les différents algorithmes nécessaires au calcul et au rendu de ces courbes, avant d'expliquer les courbes limites et les courbes d'intersection surface-surface. Le tutoriel se termine par d'autres sujets relatifs au rendu 3D non photoréaliste, notamment : d'autres types de courbes, le rendu des traits et l'ombrage non photoréaliste.
Dessins au trait à partir de modèles 3D : A Tutorial est une introduction concise, mais complète, à un sujet de plus en plus important dans l'infographie. La bibliographie complète est inestimable pour les lecteurs qui souhaitent approfondir leurs propres recherches dans ce domaine.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)