Designing Ux : Le prototypage : Parce que le design moderne n'est jamais statique

Note :   (4,2 sur 5)

Designing Ux : Le prototypage : Parce que le design moderne n'est jamais statique (Ben Coleman)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre sur le prototypage est loué pour sa couverture complète des différents outils et processus, s'adressant à la fois aux novices et aux utilisateurs expérimentés. Il comporte des illustrations utiles et des exemples pratiques, mais il est critiqué pour son format et l'absence d'index, que certains lecteurs ont trouvé peu pratique.

Avantages:

Un ouvrage de référence pour les prototypistes débutants et expérimentés.
Examen complet de nombreux outils de prototypage populaires avec des exemples concrets.
Souligne l'efficacité de l'utilisation d'outils simples, comme le papier et le crayon, parallèlement aux outils numériques.
Bien illustré avec des images en couleur, facilitant la compréhension.
Des chapitres structurés qui suivent un cheminement logique.

Inconvénients:

Absence d'index, ce qui rend difficile la recherche d'informations spécifiques.
Certains lecteurs n'apprécient pas le format du livre, estimant qu'il ressemble davantage à une page web imprimée qu'à une publication soignée.
Certains exemples et explications peuvent être considérés comme superflus ou peu intéressants pour les lecteurs ayant des connaissances spécifiques.
Peu de discussions sur les processus de prototypage et les stratégies de brainstorming.

(basé sur 7 avis de lecteurs)

Titre original :

Designing Ux: Prototyping: Because Modern Design Is Never Static

Contenu du livre :

Il est bien connu que l'identification et la résolution des problèmes de conception sont plus faciles et moins coûteuses lorsqu'elles interviennent plus tôt dans le processus de conception et de construction. En effet, plus la fidélité du projet sur lequel nous travaillons augmente, plus l'effort nécessaire pour apporter des modifications s'accroît.

Si nous pouvons tester les premières idées pour voir si elles fonctionnent, en petits morceaux, nous pouvons alors déterminer si ces idées vont fonctionner. Pour ce faire, nous devons construire des prototypes.

Grâce à des conseils pratiques et faciles à suivre, ce livre vous montrera comment utiliser un certain nombre de techniques de prototypage pour améliorer l'expérience utilisateur. Il couvre les points suivants Le processus de prototypage Le prototypage papier Les outils de wireframing interactifs, tels que Balsamiq et Axure Les outils de prototypage dédiés, tels que Marvel, Invision et Adobe XD Les prototypes HTML Comment utiliser les prototypes dans le flux de travail de votre projet ?

Autres informations sur le livre :

ISBN :9780994347084
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)