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Design Thinking in Play: An Action Guide for Educators
La "pensée design" est un processus de résolution de problèmes centré sur la personne qui est utilisé par les entreprises innovantes et qui gagne en popularité auprès des responsables d'établissements scolaires désireux d'apporter des changements positifs. Mais comprendre la pensée design est une chose, la mettre en pratique en est une autre.
Les auteurs Alyssa Gallagher et Kami Thordarson proposent aux éducateurs un guide pratique pour relever les défis stimulants de la pensée design et en récolter les fruits considérables. Elles approfondissent le processus de design thinking en cinq étapes, soulignant les facteurs de risque et recommandant des étapes spécifiques pour continuer à avancer. Les 25 outils téléchargeables et reproductibles fournissent des incitations et des supports qui vous aideront, vous et votre équipe.
-Identifier les opportunités de changement.
-Approfondir des problèmes complexes.
-Analyser les sujets pour isoler les défis spécifiques.
-Se mettre en relation avec les besoins des utilisateurs et y répondre.
-Appliquer ce que vous avez appris sur les utilisateurs aux défis de la conception.
-Optimiser la puissance du brainstorming.
-Créer et utiliser des prototypes de solutions.
-Présenter des solutions et obtenir l'adhésion des parties prenantes.
-Organiser et analyser le retour d'information des utilisateurs.
-Définir les actions spécifiques d'une solution et les besoins en ressources.
La méthode Design Thinking in Play est un outil indispensable pour les responsables de l'éducation qui en ont assez d'attendre que quelqu'un d'autre résolve leurs problèmes et qui sont prêts à passer à l'action, à s'amuser et à tirer parti de l'intuition collective pour trouver ce qui fonctionnera vraiment pour leur école, leurs collègues et leurs élèves.