Des terrains de jeu à la PlayStation : L'interaction de la technologie et du jeu

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Des terrains de jeu à la PlayStation : L'interaction de la technologie et du jeu (Carroll Pursell)

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Titre original :

From Playgrounds to PlayStation: The Interaction of Technology and Play

Contenu du livre :

Comment la technologie façonne le jeu en Amérique, et vice versa.

Dans cette promenade à travers le paysage changeant des jouets, des jeux, des passe-temps et des amusements américains des XIXe et XXe siècles, l'historien des technologies Carroll Pursell pose une question simple mais intéressante : Que pouvons-nous apprendre en étudiant la relation entre la technologie et le jeu ?

From Playgrounds to PlayStation explore la manière dont le jeu reflète et oriente l'évolution de la culture américaine. Pursell examine de manière captivante la façon dont la technologie influe sur le jeu et dont le jeu façonne les gens. Les objets avec lesquels les enfants (et les adultes) jouent et sur lesquels ils jouent, ainsi que leurs jeux et les passe-temps qu'ils pratiquent, peuvent renforcer mais aussi remettre en question les rôles de genre et les normes culturelles. Les inventeurs - qui parlent souvent de "jouer" à leur travail, comme s'ils étaient motivés par le pur plaisir de l'invention - ont utilisé de nouveaux matériaux et de nouvelles technologies pour remodeler les sports et les jeux, parfois même en créant de nouvelles formes extrêmes de loisirs, mais toujours en réponse à la demande populaire.

S'appuyant sur un large éventail de sources, notamment des monographies savantes, des dossiers de brevets, des journaux et des revues populaires et techniques, l'ouvrage couvre de nombreux modes et sites de jeu. Pursell aborde le mouvement de réforme des terrains de jeu, soucieux de la sécurité, les innovations mécaniques éblouissantes qui ont donné naissance aux parcs d'attractions commerciaux, ainsi que la promotion colorée des jouets, des passe-temps et des événements sportifs par les médias. En cours de route, il montre aux lecteurs comment la technologie permet aux formes, aux équipements et aux dispositifs de jeu d'évoluer constamment, reflétant à la fois les choix des consommateurs et poussant les innovateurs et les fabricants à promouvoir des jouets qui impliquent des types de jeu entièrement nouveaux - des LEGO et des planches à roulettes aux kits de perlage et aux jeux vidéo.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781421416502
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché
Année de publication :2015
Nombre de pages :216

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)