Chips Challenging Champions: Games, Computers and Artificial Intelligence
L'un des premiers rêves du domaine naissant de l'intelligence artificielle (IA) était de construire des programmes informatiques capables de jouer à des jeux aussi bien, voire mieux, que les meilleurs joueurs humains. Malgré l'optimisme des débuts, le défi s'est avéré étonnamment difficile à relever.
Cependant, les années 1990 ont été marquées par des progrès étonnants. Les ordinateurs sont aujourd'hui meilleurs que les humains aux jeux de dames, à Othello et au Scrabble ; ils sont au moins aussi bons que les meilleurs humains au backgammon et aux échecs ; et ils s'améliorent rapidement à l'hexagone, au jeu de go, au poker et au shogi.
Ce livre documente les progrès réalisés par les ordinateurs dans le domaine des jeux et des puzzles. Il constitue la source définitive de matériel pour les programmes de jeu à haute performance.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)