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DemonTech: The Last Campaigns
Les armées du Prince des Ténèbres parcourent le pays dans le cadre d'une mission de conquête totale, avec des armes améliorées par les démons et des connaissances militaires transportées depuis notre monde.
Ce qu'ils n'avaient pas prévu, ce sont les capacités de deux marines autochtones, Haft et Spinner, formés à partir des connaissances transmises par un sergent artilleur des marines, lui aussi arraché dans le vide.
Se rendre ou mourir
Un démon lance un ultimatum à une ville portuaire assiégée. Le messager infernal est renvoyé pour panser ses plaies, mais les renforts arriveront-ils à temps ?
Retarder l'action
Parfois, il ne s'agit pas tant d'arrêter l'ennemi que de le ralentir.
Haft et Spinner sont en marche, venant en aide à ceux qui sont assiégés par les forces du Prince des Ténèbres. En chemin, ils utilisent la ruse et la distraction pour ralentir l'avancée de l'ennemi, mais cela suffira-t-il à renverser la vapeur ?
Récupérez-la !
Lorsque Alyine, une jeune femme au caractère bien trempé, part seule à la recherche de son musicien, la vie devient intéressante pour ceux qui doivent la suivre. Des nomades en colère, de grands chats de chasse et des combats à mort dans le désert se dressent entre la Fille d'Or et ses sauveurs. Utilisant toutes les astuces à leur disposition, Haft et ses hommes sont plus que prêts à relever le défi !
La dernière chronique de la série DemonTech, le best-seller de David Sherman.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)