Débuter en 3D avec Maya : Créer un projet du début à la fin : modéliser, texturer, fixer, animer et rendre dans Maya

Note :   (4,2 sur 5)

Débuter en 3D avec Maya : Créer un projet du début à la fin : modéliser, texturer, fixer, animer et rendre dans Maya (Adam Watkins)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre « Getting Started in 3D with Maya » est largement apprécié par les utilisateurs comme une solide introduction à Maya, en particulier pour ceux qui débutent dans la modélisation et l'animation 3D. Les lecteurs font l'éloge de sa structure logique, de son style d'écriture attrayant et des explications claires des concepts et des techniques. Cependant, quelques critiques ont été émises concernant la qualité des images, la panne du site Web d'accompagnement et le manque occasionnel de profondeur dans certains domaines.

Avantages:

Une couverture complète des bases de la modélisation et de l'animation 3D dans Maya.
Une progression claire et logique des concepts et des projets.
Un style d'écriture attrayant qui encourage l'apprentissage.
Convient aussi bien aux débutants qu'aux personnes en transition depuis d'autres logiciels 3D.
Inclut des exercices pratiques, des conseils et des explications sur les outils et les techniques.

Inconvénients:

Certaines captures d'écran sont mal rendues et difficiles à lire.
Le site Web d'accompagnement référencé pour les ressources est actuellement en panne, ce qui diminue sa valeur.
Certains utilisateurs estiment que le livre contient des éléments superflus et ne couvre pas des sujets avancés tels que les formes de fusion.
Certaines critiques concernant la présentation de l'auteur peuvent nuire à l'expérience de lecture.
Ne convient pas aux novices complets ; des connaissances préalables de Maya sont recommandées.

(basé sur 26 avis de lecteurs)

Titre original :

Getting Started in 3D with Maya: Create a Project from Start to Finish--Model, Texture, Rig, Animate, and Render in Maya

Contenu du livre :

Produisez rapidement des contenus 3D de niveau professionnel grâce à ce guide complet de l'animation 3D avec Maya.

Avec plus de 12 ans d'expérience en formation et plusieurs étudiants primés à son actif, l'auteur Adam Watkins est le mentor idéal pour vous permettre de vous familiariser avec la 3D dans Maya. Grâce à une approche structurée et pragmatique, Getting Started in 3D with Maya commence par une théorie de base des techniques fondamentales, puis développe ces connaissances à l'aide d'exemples et de projets pratiques pour mettre vos nouvelles compétences à l'épreuve.

Préparé pour que vous puissiez apprendre de manière organique, chaque chapitre s'appuie sur les connaissances acquises dans le chapitre précédent, vous montrant tous les éléments essentiels de la 3D dans Maya, de la modélisation et de la disposition des UV, à la création de textures, au rigging, à l'animation et au rendu. Au fil des projets, vous développerez un solide arsenal de compétences qui, combinées, formeront un processus complet de création de projets dans Maya.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9780240820422
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché
Année de publication :2012
Nombre de pages :428

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Débuter en 3D avec Maya : Créer un projet du début à la fin : modéliser, texturer, fixer, animer et rendre dans Maya - Getting Started in 3D with Maya: Create a Project from Start to Finish--Model, Texture, Rig, Animate, and Render in Maya

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)