Note :
Ce livre est généralement bien accueilli par les programmeurs débutants qui souhaitent apprendre Swift et le développement iOS. Il propose des instructions étape par étape pour créer des applications, ce qui le rend accessible aux nouveaux venus. Cependant, certains programmeurs expérimentés le trouvent difficile à suivre en raison d'incohérences et d'erreurs dans le code, ainsi que d'un manque d'explications plus approfondies sur le code utilisé.
Avantages:Le livre est facile à suivre pour les débutants, permet de commencer rapidement à programmer des applications, couvre divers sujets, des bases aux concepts plus avancés, et inclut des projets pratiques qui améliorent la compréhension. De nombreux lecteurs ont apprécié les explications claires de l'auteur et les leçons bien structurées.
Inconvénients:Les programmeurs expérimentés ont trouvé que le livre manquait d'explications détaillées du code et qu'il était difficile à suivre, en particulier dans les derniers chapitres. Certains ont rencontré des erreurs dans le code fourni, et le contenu du livre a été jugé obsolète. Certains se sont également plaints du manque de profondeur des explications et des incohérences potentielles de formatage.
(basé sur 31 avis de lecteurs)
Beginning iOS 14 & Swift App Development: Develop iOS Apps with Xcode 12, Swift 5, SwiftUI, MLKit, ARKit and more
Dans ce livre, nous vous emmenons dans un voyage amusant, pratique et pragmatique pour apprendre le développement d'applications iOS 14 à l'aide de Swift. Vous commencerez à créer votre première application iOS en quelques minutes. Chaque section est rédigée de manière succincte et va droit au but, car je ne veux pas vous faire perdre votre temps (et certainement le mien) avec du contenu dont vous n'avez pas besoin. Au final, vous aurez les compétences nécessaires pour créer une application et la soumettre à l'App Store.
Au cours de ce livre, nous couvrirons :
Chapitre 1 & 2 - Travailler avec Xcode et Swift pour créer une application de calcul de l'IMC.
Chapitre 3 - Créer une application de devis en utilisant Table View.
Chapitre 4 - Créer une application To Do List (créer, lire, mettre à jour et supprimer des éléments à faire).
Chapitre 5 - Implémenter la persistance des données dans notre application To Do List en utilisant Core Data.
Chapitre 6 - Améliorer notre application To Do List en ajoutant des images et en supprimant les éléments par balayage.
Chapitre 7 - Construire une application de suivi des prix des crypto-monnaies qui récupère les prix via une API.
Chapitre 8 - Créer une application de détection d'images en utilisant l'apprentissage automatique.
Chapitre 9 - Créer une application de réalité augmentée avec ARKit.
Chapitre 10 - Publier notre application sur l'App store.
Chapitre 11 - SwiftUI.
Chapitre 12 - Widgets.
Chapitre 13 - App Clips.
Chapitre 14 - Le mode sombre.
Chapitre 15 - Porter votre application iOS sur Mac avec Project Catalyst.
Chapitre 16 - Achats In-App.
L'objectif de ce livre est de vous enseigner le développement iOS d'une manière gérable sans vous submerger. Nous nous concentrons uniquement sur l'essentiel et couvrons le matériel d'une manière pratique pour que vous puissiez coder avec nous.
A propos du lecteur
Aucune connaissance préalable du développement iOS n'est requise, mais vous devez avoir des connaissances de base en programmation.
À propos de l'auteur
Greg Lim est un technologue et l'auteur de plusieurs livres de programmation. Greg a enseigné la programmation pendant de nombreuses années dans des établissements d'enseignement supérieur et il met l'accent sur l'apprentissage par la pratique.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)