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Beginning Webgl for HTML5
Le livre Beginning WebGL for HTML5 vous permet de vous familiariser rapidement avec WebGL, un nouveau langage graphique puissant intégré au navigateur. Vous rendrez des scènes réalistes avec des modèles d'éclairage avancés, des ombres, des mélanges et des textures. Vous utiliserez également les mathématiques pour modéliser des fractales et des systèmes de particules. En outre, Beginning WebGL for HTML5 présente l'utilisation avancée des vertex et des fragment shaders pour créer des résultats époustouflants et haut de gamme.
Vous bénéficierez de l'utilisation de cadres modernes pour développer rapidement des scènes complexes, et vous utiliserez de nombreux outils pour améliorer les performances de rendu et le débogage. L'ouvrage Beginning WebGL for HTML5 renforce vos compétences essentielles en matière de développement WebGL tout en étant agréable à suivre à chaque étape.
⬤ Vous pourrez vous familiariser rapidement avec le WebGL.
⬤ Rendre des scènes réalistes.
⬤ Travailler plus rapidement avec les frameworks.
⬤ Améliorer les performances de rendu.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)