Note :
Ce livre est conçu pour initier les lecteurs à la programmation de jeux en C#, en particulier avec Managed DirectX. Si certains utilisateurs l'ont trouvé attrayant et bien structuré pour ceux qui ont des connaissances préalables en C#, beaucoup ont exprimé leur frustration face aux erreurs de codage, au manque d'exemples complets et aux échantillons obsolètes. Il est recommandé de télécharger le code source à partir du site Web de l'auteur pour suivre le contenu avec succès.
Avantages:** Un style d'écriture agréable et engageant. ** Bon pour ceux qui ont une connaissance préalable du langage C#. ** Explique clairement les concepts de base. ** Utile en tant qu'ouvrage de référence. ** Inclut un code source téléchargeable qui se compile sans erreur. ** Couvre les concepts essentiels de la programmation de jeux.
Inconvénients:** De nombreux utilisateurs ont signalé des erreurs de codage dans le livre. ** Exemples de code incomplets et flux de développement non intuitif. ** Certains exemples sont obsolètes et inutilisables sans modifications. ** Ne convient pas aux débutants absolus ; suppose des connaissances préalables en C# et en programmation Windows.
(basé sur 9 avis de lecteurs)
Beginning .Net Game Programming in C#
Ce livre, Beginning.NET Game Programming in C#, présente le travail supplémentaire de David Weller (évangéliste .NET Game chez Microsoft) et d'un groupe d'initiés clés de Microsoft qui ont décidé d'améliorer encore le best-seller .NET Game Programming with DirectX 9.0 (VB.NET Edition).
Weller a remplacé le langage de programmation par C# et a ajouté un chapitre bonus. Le livre a passé avec succès tous les tests internes de Microsoft en ce qui concerne le style de programmation.
Cette version entièrement révisée et améliorée (y compris un chapitre bonus) est le moyen idéal de se lancer dans la programmation de jeux .NET en utilisant le langage C#.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)