Début de la création de scripts pour l'éditeur Unity : Créez et publiez vos outils de jeu

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Début de la création de scripts pour l'éditeur Unity : Créez et publiez vos outils de jeu (Benny Kok)

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Titre original :

Beginning Unity Editor Scripting: Create and Publish Your Game Tools

Contenu du livre :

Chapitre 1 : Introduction.

Chapitre 2 : Personnaliser l'éditeur avec les attributs et les rappels.

Chapitre 3 : Éditeur personnalisé avec IMGUI.

Chapitre 4 : Editeur personnalisé avec UI Toolkit.

Chapitre 5 : Outil de création d'objets utilisant EditorTool et ScriptableObject- Chapitre 6 : Etude de cas : ProArray.

Chapitre 7 : Étude de cas : Rhythm Game Starter.

Chapitre 8 : Flux de travail des actifs pour la publication.

Chapitre 9 : Distribution et publication de paquets.

Chapitre 10 : Conclusion.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781484271667
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2021
Nombre de pages :263

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)