Début de Blender : La modélisation 3D, l'animation et la conception de jeux en open source

Note :   (3,9 sur 5)

Début de Blender : La modélisation 3D, l'animation et la conception de jeux en open source (Lance Flavell)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre « Beginning Blender » de Lance Flavell est considéré comme une ressource complète et efficace pour les débutants qui apprennent le logiciel Blender. Les utilisateurs apprécient les explications claires, les exercices bien structurés et le style pédagogique de l'auteur. De nombreux critiques ont noté qu'il s'agissait d'un outil précieux tant pour les débutants absolus que pour ceux qui font la transition à partir d'autres logiciels. Toutefois, des préoccupations importantes ont été exprimées concernant l'absence d'illustrations en couleur dans la version imprimée, ce qui contredit les affirmations promotionnelles du livre. Certains ont également trouvé certains chapitres confus et ont estimé que des explications plus détaillées pourraient améliorer l'expérience d'apprentissage.

Avantages:

Couverture complète des fonctionnalités de Blender adaptées aux débutants.
Style d'écriture clair et accessible.
Encourage l'expérimentation et l'apprentissage pratique.
Efficace pour aider les utilisateurs à passer d'un autre logiciel à un autre.
De nombreux utilisateurs le recommandent pour ses exercices structurés et son approche pédagogique.
Bonne ressource pour les enseignants et les étudiants.
Aborde efficacement la nouvelle interface de Blender
5.

Inconvénients:

La version imprimée manque de façon irrégulière d'images en couleur comme annoncé.
Certains chapitres peuvent être confus ou manquer d'explications détaillées.
Quelques critiques mentionnent que le livre peut être lent pour ceux qui ont une certaine expérience de la 3D.
Quelques problèmes techniques avec la qualité des images dans la version ebook.

(basé sur 24 avis de lecteurs)

Titre original :

Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design

Contenu du livre :

Un nouveau monde de possibilités créatives est ouvert par Blender, l'outil 3D et d'animation open source le plus populaire et le plus puissant. Blender n'est pas seulement un logiciel libre ; c'est aussi un outil professionnel important utilisé dans les courts métrages d'animation, les publicités télévisées et les émissions, ainsi que dans la production de films comme Spiderman 2. L'ouvrage Beginning Blender de Lance Flavell vous donnera les compétences nécessaires pour commencer à façonner de nouveaux mondes et personnages virtuels, et peut-être vous conduira-t-il sur une nouvelle voie professionnelle.

Beginning Blender couvre en profondeur la version 2. 5. Le livre commence par la création de personnages simples à l'aide de la modélisation et de la sculpture de base. Il vous apprend ensuite à passer de la modélisation à l'animation, et de la configuration de la scène à la création de textures et au rendu, à l'éclairage, au rigging et, enfin, à l'animation complète. Vous créerez et mélangerez vos propres scènes de film, et vous apprendrez même les bases de la logique des jeux et comment gérer la physique des jeux.

Que vous soyez novice en matière de modélisation, d'animation et de conception de jeux, ou que vous découvriez simplement Blender, ce livre vous montrera tout ce que vous devez savoir pour lancer vos projets 3D.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781430231264
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2010
Nombre de pages :415

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)