Curieuses machines de jeux vidéo : Un recueil de consoles, d'ordinateurs et de machines à sous rares et inhabituels

Note :   (4,7 sur 5)

Curieuses machines de jeux vidéo : Un recueil de consoles, d'ordinateurs et de machines à sous rares et inhabituels (Lewis Packwood)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre « The Quirkiest Stuff in Video Game History » est très apprécié pour son contenu captivant et ses recherches approfondies sur les systèmes de jeux vidéo rares et inhabituels, ce qui en fait une lecture précieuse pour les passionnés. Il présente des histoires fascinantes, des images de qualité et une mise en page bien organisée, qui séduisent à la fois les collectionneurs et les historiens des jeux vidéo.

Avantages:

Bien documenté avec des histoires uniques et intéressantes, des visuels et une mise en page de haute qualité, une excellente écriture, amusant et éducatif, adapté à tous les niveaux de fans de jeux vidéo, un format table basse agréable, et fortement recommandé pour les amateurs de jeux rétro.

Inconvénients:

Aucune plainte particulière n'a été mentionnée dans les critiques.

(basé sur 7 avis de lecteurs)

Titre original :

Curious Video Game Machines: A Compendium of Rare and Unusual Consoles, Computers and Coin-Ops

Contenu du livre :

L'histoire des jeux vidéo est souvent racontée comme l'essor successif des ordinateurs et des consoles de grands noms comme Atari, Commodore, Nintendo, Sega, Sony et Microsoft. Mais au-delà de cette histoire familière, il existe tout un monde de machines de jeu étranges et merveilleuses dont on parle rarement.

Curious Video Game Machines révèle les histoires fascinantes qui se cachent derrière une foule de consoles, d'ordinateurs et de machines à sous rares et inhabituels, comme Kimtanktics, un ordinateur de wargame des années 1970 fabriqué à partir de pièces de calculatrice, ou la série de consoles exclusives à la Corée fabriquées par le constructeur automobile Daewoo. Il y a aussi la Casio Loopy, une console des années 1990 qui servait aussi d'imprimante d'autocollants, la RDI Halcyon, une machine à disque laser de 1985 qui pouvait reconnaître votre voix, et l'Interton VC 4000, une console allemande fabriquée par une entreprise de prothèses auditives, ainsi qu'une série de machines d'arcade bizarres, des premières tentatives de réalité virtuelle aux engins volants à pédales.

Il y a des histoires d'occasions manquées, comme l'ordinateur Enterprise 64, étonnamment puissant, qui a été pris dans l'enfer du développement et est arrivé trop tard pour avoir un impact sur le marché britannique des micro-ordinateurs. Il y a aussi des histoires de triomphes méconnus, comme le kit de bricolage Galaksija qui a initié toute une génération de Yougoslaves à l'informatique avant que le pays ne soit englouti par la guerre.

Grâce à des entretiens exclusifs avec des créateurs, des développeurs et des collectionneurs, Curious Video Game Machines met enfin en lumière les recoins oubliés de l'histoire des jeux vidéo.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781399073776
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Relié
Année de publication :2023
Nombre de pages :240

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)