Note :
Le livre « Creating an RTS Game in Unity » est bien accueilli par les lecteurs pour son approche complète de l'enseignement du développement de jeux RTS. Il couvre tous les aspects, des bases aux concepts avancés en C#, avec des instructions claires et un contenu attrayant. Cependant, certains utilisateurs ont noté des fautes de frappe et des instructions parfois confuses, qui pourraient gêner les débutants.
Avantages:Une couverture complète des sujets de base et avancés du développement de jeux RTS.
Inconvénients:Un style d'écriture clair et engageant, facile à suivre.
(basé sur 27 avis de lecteurs)
Creating an RTS Game in Unity 2023: A comprehensive guide to creating your own strategy game from scratch using C#
Créez des jeux de stratégie en temps réel (RTS) avec Unity en utilisant des techniques pratiques, les meilleures pratiques de codage et les modèles de conception les plus populaires.
Caractéristiques principales :
⬤ Apprenez à mettre en œuvre l'architecture du jeu et les caractéristiques du gameplay.
⬤ Découvrez les actions des unités, la gestion des ressources, les simulations physiques et les améliorations audiovisuelles pour stimuler l'engagement des joueurs.
⬤ Découvrez les mécanismes des STR tels que l'implémentation des combats en mêlée/rangée, l'apparition des unités, les cartes dynamiques, la recherche de chemin, et bien plus encore.
⬤ L'achat de la version imprimée ou du livre Kindle inclut un livre électronique PDF gratuit.
Description du livre :
Construire un jeu de stratégie en temps réel réussi est un défi, en raison à la fois des mécanismes complexes et de la nécessité de trouver un équilibre entre les différents éléments, en veillant à ce que les joueurs prennent plaisir à créer et à exécuter des stratégies contre l'IA du jeu.
Créer un jeu RTS dans Unity 2023 vous apprendra à installer et à configurer le moteur de jeu Unity, à créer un nouveau projet 3D et à construire un éditeur de niveaux pour faciliter la modification et l'ajout de cartes à un jeu. Le jeu RTS commencera à prendre forme tandis que vous apprendrez à mettre en œuvre différents systèmes de base tels que les combats en mêlée et à distance, les spawners d'unités, les contrôles de caméra, la génération de cartes dynamiques, l'IA ennemie de base et l'algorithme pathfinder. Vous apprendrez également à mettre en œuvre des unités de commandement pour effectuer des actions, à fabriquer des objets et à produire des ressources, à appliquer des principes physiques de base et à détecter les collisions, ainsi qu'à construire un jeu RTS à partir de zéro en utilisant C# et les dernières fonctionnalités du moteur de jeu Unity.
À la fin de ce livre, vous serez en mesure de créer des jeux RTS professionnels de haute qualité en utilisant les meilleures pratiques et techniques de l'industrie du jeu.
Ce que vous apprendrez :
⬤ Intégrer les modèles de conception, les algorithmes et les techniques les plus utilisés dans votre jeu.
⬤ Les meilleures pratiques de codage utilisées dans l'industrie du jeu.
⬤ Explorer les bases de l'IA et de la physique pour créer des jeux de haute qualité.
⬤ Construire des cartes dynamiques et configurables pour améliorer l'expérience du joueur.
⬤ Résoudre des problèmes complexes en utilisant les standards de l'industrie pour Unity et C#.
⬤ Créez les mécanismes présents dans les jeux RTS classiques en utilisant une approche moderne.
⬤ Acquérir une compréhension approfondie de la façon de créer des jeux professionnels avec Unity.
A qui s'adresse ce livre :
Si vous êtes un développeur de jeux débutant qui souhaite acquérir les compétences nécessaires au développement d'un jeu RTS professionnel, un programmeur à la recherche d'options de carrière dans l'industrie qui a besoin de développer un portfolio, ou même un développeur de jeux indépendants à la recherche d'inspiration pour ses propres jeux, ce livre est fait pour vous. Les développeurs de jeux professionnels, les programmeurs ayant de l'expérience en C#, ainsi que les concepteurs de jeux et les artistes à la recherche d'un guide pratique pour donner vie à leurs idées de jeux trouveront également de nombreuses informations utiles dans ce livre.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)