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Create, Produce, Consume: New Models for Understanding Music Business
Create, Produce, Consume explore le cycle de l'expérience musicale pour les musiciens, les professionnels et les entrepreneurs en herbe qui cherchent à percer dans l'industrie musicale. S'appuyant sur les concepts de son précédent ouvrage, Making Money, Making Music, David Bruenger fournit aux lecteurs un cadre de base pour comprendre les relations entre l'artiste et le public et entre le producteur et le consommateur en examinant les méthodes qui sous-tendent la création-production-réception et la création-consommation-compensation.
Chaque chapitre offre une perspective différente sur les processus et les structures qui conduisent les auditeurs à découvrir, expérimenter et interagir avec la musique et les artistes musicaux. À travers des études de cas allant du refus de Taylor Swift d'autoriser la diffusion de sa musique sur Spotify à l'essor des artistes soutenus par des sites tels que Patreon, Bruenger offre des exemples réels très pertinents des pratiques de l'industrie qui façonnent nos rencontres avec la musique. Create, Produce, Consume est un outil essentiel pour donner aux lecteurs les connaissances agiles nécessaires pour s'adapter à une industrie musicale en évolution rapide.
Des graphiques, des tableaux, des listes de lectures complémentaires et des questions pour approfondir la discussion illustrent les concepts clés. Les ressources en ligne pour les enseignants et les étudiants comprendront des exemples de syllabus, des listes de lectures complémentaires, etc.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)