Construire des projets Android avec Kotlin - Utilisez Android SDK, Jetpack, Material Design et JUnit pour construire des applications Android et JVM sécurisées et modulables.

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Construire des projets Android avec Kotlin - Utilisez Android SDK, Jetpack, Material Design et JUnit pour construire des applications Android et JVM sécurisées et modulables. (Pankaj Kumar)

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Titre original :

Building Android Projects with Kotlin - Use Android SDK, Jetpack, Material Design, and JUnit to Build Android and JVM Apps That Are Secure and Modula

Contenu du livre :

Commencez votre voyage dans ce monde passionnant du développement d'applications Android.

Caractéristiques principales

● Commencez votre aventure Kotlin en partant des principes fondamentaux jusqu'à la programmation Android sophistiquée.

● Faites l'expérience du codage en direct d'une application vidéo, de la conception d'un jeu et d'une application de chat.

● Explorez le cadre Android, la création d'applications, les tests et la publication sur le Google Play store.

Description

En tant que programmeur Kotlin ambitieux ou développeur Android, êtes-vous fréquemment déconcerté par les options disponibles pour effectuer une tâche spécifique ? Ou pourquoi une solution unique est supérieure aux autres pour réaliser cette tâche Android ?

Et surtout, comment programmer en Kotlin en utilisant cette solution supérieure ?

Le livre « Building Android Projects with Kotlin » vous enseigne tout ce que vous devez savoir pour créer une incroyable application Android. Il décrit les principes fondamentaux d'Android, ses composants et leurs objectifs. Ce livre met également l'accent sur l'importance d'un code propre, de l'écriture de code modulaire et des modèles architecturaux. Il enseigne au lecteur comment analyser les performances d'une mise en page, comment sélectionner le meilleur format d'image et les principes fondamentaux du développement d'applications multi-écrans.

Ce livre traite de la création d'applications de chat, d'applications de partage de vidéos et de jeux vidéo. Il aborde les meilleures pratiques, les bibliothèques, la collecte des exigences fonctionnelles et le développement des fonctionnalités tout en construisant et en expliquant les fonctionnalités de ces applications. Une série de sujets tels que les principes fondamentaux d'Android, l'optimisation de la mise en page et des images, les outils de développement pratiques, l'écriture d'un code propre, le développement d'applications multi-écrans, la création d'applications de chat, d'applications de partage de vidéos et de jeux seront abordés tout au long de ce livre.

Ce que vous apprendrez

● Développer la capacité à écrire des programmes bien structurés et des codes modulaires.

● Contourner les composants ExoPlayer, Notifications, RecyclerView, ToolBar, Unity, Jetpack, etc.

● Explorez et utilisez l'analyseur de mémoire, l'analyseur de base de données, Logcat et l'inspecteur de mise en page.

● Examinez les modèles de conception et les performances de diverses conceptions de mise en page et optimisez en conséquence.

● Créer des conceptions différentes pour les mobiles et les tablettes dans la même application.

À qui s'adresse ce livre ?

Les développeurs Android en herbe, les programmeurs Kotlin et les développeurs mobiles tireront profit de la lecture de ce livre en améliorant leurs compétences en rédaction et en utilisant pleinement les avantages de Kotlin dans le développement de leurs applications. Toutefois, avant de lire ce livre, il serait utile de connaître Kotlin.

Table des matières

1. Création du projet Hello World

2. Bases des composants Android

3. Modèles d'architecture

4. Développement d'une application de chat

5. Publication de l'application

6. Développement d'une application de partage de vidéos

7. Introduction au développement de jeux

8. Développement du premier jeu

9. Prise en charge des grands écrans

10. Présentation d'outils et de bibliothèques importants pour Android

Autres informations sur le livre :

ISBN :9789355510822
Auteur :
Éditeur :
Sous-titre :Use Android SDK, Jetpack, Material Design, and JUnit to Build Android and JVM Apps That Are Secure and Modular
Langue :anglais
Reliure :Broché
Année de publication :2022
Nombre de pages :462

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)