Construire des mondes interactifs en 3D : décors virtuels et prévisualisation pour les jeux, les films et le Web [avec CDROM].

Note :   (3,0 sur 5)

Construire des mondes interactifs en 3D : décors virtuels et prévisualisation pour les jeux, les films et le Web [avec CDROM]. (Jean-Marc Gauthier)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre sur Virtools a reçu des critiques mitigées. Certains utilisateurs se disent frustrés par les nombreuses erreurs et le manque d'explications logiques dans les tutoriels. D'autres apprécient les idées et le matériel de référence, en particulier en ce qui concerne les techniques cinématographiques et les installations interactives. Malgré ses défauts, le livre est considéré comme une ressource précieuse en raison de la rareté des alternatives sur le sujet.

Avantages:

Contient des idées précieuses de l'auteur Jean-Marc Gauthier
offre une bonne référence pour la création d'expériences interactives
bien structuré avec un accent sur l'intégration de Maya et Virtools
fait le lien entre le contenu virtuel et les techniques cinématographiques, ce qui peut améliorer l'expérience des utilisateurs.

Inconvénients:

Rempli d'erreurs et d'instructions confuses
manque d'explications détaillées sur l'utilisation des blocs de construction dans Virtools
certains fichiers de démonstration sur le CD sont manquants ou mal documentés
ne convient pas aux débutants complets
peut inclure du contenu inutile sur la création d'actifs avec Maya.

(basé sur 5 avis de lecteurs)

Titre original :

Building Interactive Worlds in 3D: Virtual Sets and Pre-Visualization for Games, Film & the Web [With CDROM]

Contenu du livre :

Dans Construire des mondes interactifs en 3D, les lecteurs trouveront des tutoriels clés en main qui détaillent toutes les étapes nécessaires pour construire des simulations et des interactions, utiliser des caméras virtuelles, des acteurs virtuels (avec des comportements autodéterminés) et la physique en temps réel, y compris la gravité, les collisions et la topographie. Grâce aux démonstrations logicielles gratuites incluses, les artistes et les développeurs 3D peuvent apprendre à construire un prototype entièrement fonctionnel.

Le livre est suffisamment dynamique pour offrir à ceux qui ont une formation en programmation comme à ceux qui se lancent dans l'aventure des tutoriels stimulants et attrayants sur la conception de décors virtuels à l'aide de Virtools. Les autres logiciels abordés sont : Lightwave et Maya.

Le livre est conçu de manière à ce que, selon votre projet et vos besoins en matière de conception, vous puissiez lire le texte ou les interviews de manière indépendante et/ou utiliser le livre comme référence pour des tutoriels individuels sur la base d'un projet à la fois. Chaque tutoriel est suivi d'une courte interview d'un professionnel du graphisme 3D afin de fournir un aperçu et des conseils supplémentaires sur des techniques 3D interactives particulières, du point de vue de l'utilisateur, du concepteur, de l'artiste et du producteur.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9780240806228
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché
Année de publication :2005
Nombre de pages :446

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)