Note :
Il n'y a actuellement aucun avis de lecteur. La note est basée sur 3 votes.
Designing for Touch
Le toucher introduit de la physicalité dans des créations qui étaient auparavant strictement virtuelles, et propose un nouveau test : Quelle est la sensation de ce design dans la main ? Josh Clark vous guide à travers les frontières de l'écran tactile.
Découvrez les exigences ergonomiques (et les règles empiriques), la mise en page et le dimensionnement pour tous les gadgets, une boîte à outils gestuelle émergente et des tactiques pour accélérer les interactions et faire en sorte que les gestes puissent être découverts. Acquérez le savoir-faire nécessaire pour concevoir des interfaces qui vous permettent de toucher - étirer, froisser, faire glisser, cliquer - l'information elle-même.
Elle est entre vos mains.
© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)