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Designing for Human Experience
Merci à Robert Powell et Patrick Neeman d'avoir encadré cette conversation.
La conception pour l'homme reste pour moi l'amalgame le plus fantastique de la complexité pour créer des composants et des artefacts simples, utilisables et naissants qui soutiennent l'expérience humaine. Mes premières expériences en matière d'augmentation humaine pour soutenir ce que le monde décrit comme un handicap sont fondamentales pour mon travail de conception de l'expérience humaine.
Lorsque j'avais huit ans (dans les années 1970), mon père a participé à la création d'un centre de répit pour les familles d'enfants handicapés. C'était la première fois que je voyais des technologies qui aidaient les gens à faire ce que je considère comme allant de soi, et cela a changé ma perspective sur la technologie et sur ce que cela signifie d'être humain. Avec le recul, il est clair que dès mon plus jeune âge, j'ai accepté tous les gens, reconnu les individus et pris conscience que chacun avait des forces et des limites.
Grâce à ma formation en design à l'école, au collège et à l'université, j'ai pu formuler des questions sur ce que signifie être humain. L'ergonomie et l'anthropométrie m'ont amené à me demander pourquoi les technologies n'étaient pas mesurables en fonction des personnes qui les utilisaient et de leurs limites physiques, émotionnelles et intellectuelles.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)