Conception de jeux 3D avec Unreal Engine 4 et Blender : Concevez et créez des environnements de jeu immersifs et magnifiques grâce à la polyvalence d'Unreal Engine 4 et de Blender.

Note :   (4,4 sur 5)

Conception de jeux 3D avec Unreal Engine 4 et Blender : Concevez et créez des environnements de jeu immersifs et magnifiques grâce à la polyvalence d'Unreal Engine 4 et de Blender. (Justin Plowman)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre couvre divers sujets liés à la conception de jeux utilisant Unreal Engine 4 et Blender, fournissant des explications claires et des conseils pratiques pour les débutants. Cependant, certains commentaires expriment une déception quant à la profondeur du contenu, en particulier en ce qui concerne la création de personnages et les techniques plus avancées.

Avantages:

Des leçons claires et faciles à comprendre.
Couvre un large éventail de sujets, du développement de niveaux à l'animation.
Utile pour les débutants qui souhaitent apprendre Blender et Unreal Engine ensemble.
Rédaction et présentation de bonne qualité.
Utile pour combler le fossé entre Blender et Unreal.

Inconvénients:

Peu de profondeur sur les sujets avancés comme la création de personnages et les fonctions d'IA.
Certains exemples fournis ne sont pas inspirants ou pratiques pour les utilisateurs souhaitant créer des éléments plus complexes.
Quelques utilisateurs ont trouvé le contenu trop basique et peu varié.

(basé sur 8 avis de lecteurs)

Titre original :

3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender: Design and create immersive, beautiful game environments with the versatility of Unreal Engine 4 and

Contenu du livre :

Combinez le puissant UE4 avec Blender pour créer des environnements de jeu complets et visuellement attrayants.

A propos du livre

⬤ La seule ressource qui montre comment vous pouvez incorporer Blender dans votre environnement de jeu Unreal Engine 4.

⬤ Créez des environnements de jeu 3D étonnants en exploitant la puissance de Blender et d'Unreal Engine 4.

⬤ Une approche pratique, étape par étape, avec de nombreux exemples illustratifs pour vous permettre de commencer immédiatement.

En détails

Unreal Engine 4 prend désormais en charge Blender, ce qui n'était pas le cas dans les versions précédentes. Cela a ouvert de nouvelles possibilités et c'est là que ce livre entre en jeu. Il s'agit du premier ouvrage sur le marché à combiner ces deux puissants moteurs graphiques et de jeu. Les lecteurs construiront un environnement de jeu de haut niveau avec UE4 et apprendront à utiliser la puissance de Blender 3D pour créer des animations et des effets 3D époustouflants pour leur jeu. Ce livre commence par la création de niveaux, de ressources 3D pour le jeu, la progression du jeu, le contrôle de la lumière et de l'environnement, l'animation, etc. Ensuite, il apprendra aux lecteurs à ajouter des effets visuels étonnants à leur jeu en appliquant des techniques de rendu, d'éclairage, de rigging et de compositing dans Blender. Enfin, les lecteurs apprendront à transférer en douceur les fichiers Blender vers UE4 et à animer les éléments du jeu. Chaque chapitre ajoutera des complexités à l'environnement du jeu.

Ce que vous apprendrez

⬤ Créer un niveau de jeu entièrement fonctionnel de votre propre conception en utilisant Blender et Unreal Engine 4.

⬤ Personnalisez votre niveau avec des éléments 3D détaillés créés avec Blender.

⬤ Importer les assets dans Unreal Engine 4 pour créer un produit fini étonnant.

⬤ Construisez un environnement dynamique détaillé avec des objectifs et une fin.

⬤ Explorez les incroyables outils d'animation de Blender pour animer les éléments de votre jeu.

⬤ Créez de superbes environnements à l'aide d'effets sonores, d'effets de particules et de plans de classe.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781785881466
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)