Comprendre l'animation 3D avec Maya

Note :   (3,4 sur 5)

Comprendre l'animation 3D avec Maya (Edgar Park John)

Avis des lecteurs

Résumé:

Les critiques soulignent que le livre « Understanding 3D Animation Using Maya » est une ressource précieuse pour les débutants et les utilisateurs expérimentés de Maya. Il est loué pour sa clarté pédagogique, sa structure progressive et sa couverture complète des concepts de l'animation 3D. Cependant, il est critiqué pour son caractère obsolète, avec une date de publication de 2004, et certains utilisateurs le trouvent cher.

Avantages:

Une orientation pédagogique claire et une approche logique de l'apprentissage.
Des exercices pratiques permettent de développer progressivement les connaissances.
Convient aux débutants comme aux utilisateurs avancés.
Des applications et des exemples du monde réel sont inclus.
Des tutoriels bien structurés qui expliquent non seulement comment, mais aussi pourquoi les choses sont faites.
Couvre un large éventail de sujets dans Maya.

Inconvénients:

Contenu obsolète, datant de 200
Certains utilisateurs estiment que le livre est cher.
Certaines fonctionnalités peuvent ne pas correspondre parfaitement à la dernière version de Maya.

(basé sur 13 avis de lecteurs)

Titre original :

Understanding 3D Animation Using Maya

Contenu du livre :

Comprendre l'animation 3D avec Maya est à la fois un guide général pour comprendre l'infographie 3D et un guide spécifique pour apprendre les fondamentaux de Maya : espace de travail, modélisation, animation, ombrage, éclairage et rendu.

Chaque chapitre présente d'abord un concept initial, qui détaille une méthode éprouvée, avant de proposer des tutoriels et des projets pratiques. Cette approche détaille comment et pourquoi les techniques d'animation fonctionnent et explique comment utiliser Maya pour créer des animations sophistiquées et à la pointe de la technologie.

L'auteur distille son expérience du monde réel sous forme de conseils utiles et de guides étape par étape pour les tâches courantes. Les animateurs, les développeurs de jeux, les animateurs d'effets et les infographistes trouveront tous dans ce livre un outil et une ressource essentiels.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9780387001760
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)