Note :
Ce livre propose une analyse complète qui réfute le mythe selon lequel les jeux vidéo violents conduisent à une augmentation de l'agressivité et de la violence dans la vie réelle. Il s'appuie sur des recherches approfondies pour démontrer que ces affirmations ne sont pas étayées par des données, et suggère au contraire que les jeux vidéo peuvent en fait réduire la criminalité en mobilisant les groupes démographiques les plus enclins à la violence. Les auteurs, tous deux psychologues, utilisent l'humour et un langage accessible pour faire passer leur message, ce qui en fait une ressource utile pour les parents et les éducateurs.
Avantages:Le livre est bien documenté, facile à lire et fournit des preuves solides contre l'idée reçue selon laquelle les jeux vidéo violents sont à l'origine de la violence dans le monde réel. Il est perspicace et engageant, et offre des conseils pratiques aux parents. Les auteurs ont une expérience à la fois académique et ludique, ce qui rend leur point de vue crédible et compréhensible. L'ouvrage aborde également avec humour les paniques morales liées aux jeux vidéo, et de nombreux lecteurs le considèrent comme une ressource précieuse pour comprendre le sujet.
Inconvénients:Certains lecteurs ont trouvé des problèmes avec les notes de bas de page de la version Kindle, notant que nombre d'entre elles ne fonctionnaient pas correctement et que certaines fournissaient des informations non pertinentes. D'autres ont mentionné une confusion avec les graphiques lorsqu'ils sont imprimés en noir et blanc. En outre, bien que le livre remette efficacement en question le mythe des jeux vidéo violents, certains lecteurs auraient préféré une discussion plus approfondie sur les effets négatifs potentiels d'un usage excessif des jeux vidéo.
(basé sur 17 avis de lecteurs)
Moral Combat: Why the War on Violent Video Games Is Wrong
Dans les salles familiales des États-Unis, des millions d'enfants et d'adolescents jouent à des jeux vidéo tels que Call of Duty, Halo et Grand Theft Auto, parcourant des mondes virtuels violents - avec des armes virtuelles à la main.
Dans ce monde qui semble parfois de plus en plus violent, il est tout à fait naturel de s'inquiéter des effets de tout ce gore pixelisé. Mais cette inquiétude est-elle déplacée ? Les auteurs et psychologues Patrick M. Markey et Christopher J. Ferguson répondent par l'affirmative.
Les médias et les hommes politiques tirent la sonnette d'alarme depuis des années, et chaque nouvelle tragédie impliquant un jeune auteur donne lieu à une avalanche d'articles sur les dangers des médias violents. Le problème est le suivant : Leurs craintes ne sont pas étayées par des preuves. En effet, contrairement aux machines à tuer entraînées par les jeux vidéo décrites dans la presse, les tireurs scolaires sont en fait moins susceptibles de s'intéresser aux jeux violents que leurs pairs. En réalité, la plupart des enfants et des adolescents équilibrés jouent à des jeux vidéo violents, sans jamais manifester de comportement violent dans la vie réelle. Qui plus est, l'augmentation des ventes de jeux violents correspond en fait à une diminution du nombre de crimes violents.
Si cela vous surprend, vous n'êtes pas le seul : le dialogue national sur les jeux et la violence a été désespérément biaisé. Mais les choses commencent à changer. Les chercheurs découvrent que non seulement les jeux violents ne sont pas l'un des grands maux de la société, mais qu'ils pourraient même être une force du bien.
Dans Moral Combat, Markey et Ferguson explorent comment les jeux vidéo, même les plus sanglants, peuvent avoir un impact positif sur tout, des aptitudes sociales au stress, et peuvent même nous rendre plus sensibles à la morale. Retraçant l'essor des jeux violents, des salles d'arcade aux matchs à mort en ligne, ils ont passé des années en première ligne du débat sur les jeux vidéo et offrent aujourd'hui un aperçu complet de la recherche scientifique sur les jeux. Avec humour, honnêteté et des recherches approfondies, ils séparent le mythe du média.
Moral Combat est un guide irrévérencieux et instructif sur les inquiétudes - et les merveilles - de notre monde virtuel violent.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)