Colonial Gothic: Rulebook Second Ed (RGG1212)
C'est ici que le voyage commence. Tout ce dont vous avez besoin pour faire fonctionner Colonial Gothic se trouve entre les pages de ce livre de règles.
De la création des héros aux monstres, tout ce dont vous avez besoin se trouve ici. Les colonies d'Amérique du Nord Les grandes nations d'Europe luttent pour le contrôle du Nouveau Monde. Les Amérindiens luttent pour leurs terres et leurs vies.
Les planteurs et les commerçants luttent pour la richesse et la position.
Une nouvelle nation se bat pour naître. Mais regardez sous la surface.
Des monstres rôdent dans les bois. Des fantômes en colère et des sorcières rancunières tourmentent les villageois. Des explorateurs partent à la recherche de cités perdues et de trésors légendaires.
D'anciens maux se réveillent. Il existe une histoire secrète, et cette histoire traite d'événements qui se sont déroulés dans l'ombre. Ces événements ont joué un rôle dans l'histoire des colonies américaines et de la révolution que peu de gens connaissent.
La vérité est cachée et des complots se trament. Les événements se déroulent en coulisses et, tapis dans l'ombre, des agents ont leur propre programme.
La guerre approche. Le siège de Boston est levé et le général Washington dirige l'armée continentale vers New York. Les ennemis sont nombreux, mais vous ne savez pas qui ils sont.
Colonial Gothic est un jeu de rôle d'horreur historique surnaturelle se déroulant à l'aube de la Révolution américaine.
Ce livre de règles de la Seconde Édition est entièrement compatible avec toutes les aventures et tous les livres de sources précédents de Colonial Gothic.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)