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Seraphim Collective Chronicles Book 3: Trinity
Le major Tomas Walker, grand frère absent de Gwen, est mort pour la dernière fois et, ce faisant, a finalement rompu l'ancien sortilège qui les a cachés, Gwen et lui, de tous les assassins que l'Adversaire a envoyés. Envoyés pour éteindre toute vie susceptible d'être un gardien de la Terre. Tomas et Gwen n'en savaient rien. Alors que Tomas vient d'être mis au courant de ce sujet, l'histoire de Gwen commence un peu plus loin, quelques instants après la mort partielle de Tomas.
Gwen Walker se construit une vie agréable à New York après avoir parcouru le monde par inadvertance en tant que danseuse, artiste et esprit libre. Croyant ses aventures derrière elle, elle commence à s'enraciner, mais le destin a d'autres projets pour cette petite Anglaise.
Non protégée par le sortilège dont elle ignorait l'existence, Gwen illumine l'éther comme un petit soleil. Telle une flamme, elle attire de très dangereux papillons de nuit. Les possédés et les Démons de l'Adversaire s'écartent pour l'intercepter, les mortels Chiens de Fenris ont aussi son odeur et sont prêts à tout pour plaire à leur infâme maître, le redoutable loup Fenris en personne, en lui ramenant son corps en ruine. Au-delà de ces horreurs, un archidémon a recruté les Kore-Megara, une caverne de femmes versées dans l'art de la sorcellerie noire et de la maîtrise des armes.
L'avenir de Gwen semble bien sombre, mais elle n'est pas seule. Bex, un chirurgien d'un hôpital voisin, a un secret et, en voyant Gwen, il sait qu'il ne peut plus rester secret. L'augmentation rapide de l'activité des possédés et des chiens a attiré le Collectif des Séraphins, qui s'inquiète de l'attirance qu'exerce Gwen. Comme Gwen est la fille de l'un des leurs, ils ont décidé de la protéger et de la maintenir dans l'ignorance de ce qui la poursuit. Seb et Harry, deux puissants membres du Collectif, ainsi que Bex, créent un bouclier autour de Gwen, qui ne se rend compte de rien. Un démon, qui ne devrait pas pouvoir prendre corps ici, parcourt la terre, ce qui attire les deux grandes prêtresses de la Terre et les avatars vivants de sa volonté, les Dames Jenharim Duquesne et Madeline Cortez.
Ils sont en fait les anciens dragons blanc et rouge de la mythologie et ils emmènent Gwen au Nouveau-Mexique pour la mettre en sécurité, mais la sécurité est une illusion qu'ils ne peuvent maintenir et les ténèbres rattrapent Gwen, brisant son idylle et la catapultant dans une guerre dont elle avait été protégée, une guerre qui exigera d'elle le sacrifice ultime. Mais Gwen est-elle prête à le payer et à accepter les conséquences d'un tel acte ? Si elle survit à une telle décision, elle se verra confier une quête impossible. Regardez le monde tel qu'il n'a pas été vu depuis une éternité, observez le tissu de la réalité s'effriter autour d'elle et l'emmener au bord de la santé mentale et de la vie telle qu'elle la connaît, puis restez à ses côtés lorsqu'elle fera ce pas fatidique vers l'inconnu.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)