Champions (5e édition)

Note :   (4,1 sur 5)

Champions (5e édition) (Aaron Allston)

Avis des lecteurs

Résumé:

Les critiques de ce livre indiquent qu'il s'agit d'un ouvrage de référence précieux pour les jeux de rôle de super-héros, en particulier pour ceux qui utilisent le Système des Héros. Cependant, de nombreux utilisateurs expriment leur déception quant à sa présentation en tant que livre de règles et sa transition vers un format de couverture souple, qui manque de mécanismes de jeu essentiels et de clarté quant à son contenu.

Avantages:

Le livre fournit une mine d'informations sur l'histoire et les genres de super-héros, ce qui en fait une excellente ressource pour les maîtres de jeu (MJ) et les joueurs. Il regorge de conseils et d'idées utiles pour organiser des parties de super-héros, couvrant efficacement les différentes époques des comics et les différents types d'histoires. Certains le décrivent comme l'un des meilleurs livres de RPG de super-héros disponibles.

Inconvénients:

Le livre n'est pas un livret de règles de jeu de rôle autonome, ce qui déçoit certains utilisateurs qui s'attendaient à ce qu'il contienne davantage de mécanismes de jeu et de règles de création de personnages. De plus, le format de la couverture souple, annoncée comme une couverture rigide, a des pages intérieures en noir et blanc et a été critiqué pour ses descriptions trompeuses sur des plateformes comme Amazon. Dans l'ensemble, il est considéré comme un guide plutôt que comme un manuel de jeu de rôle complet.

(basé sur 9 avis de lecteurs)

Titre original :

Champions (5th Edition)

Contenu du livre :

N'IMPORTE QUEL SUPER-HÉROS... N'IMPORTE QUEL POUVOIR... N'IMPORTE QUELLE AVENTURE

Cette nouvelle édition explore le genre super-héroïque de manière plus approfondie que jamais, en approfondissant tous les sujets que vous devez connaître pour créer des personnages et des campagnes incroyables. Elle comprend :

- une revue complète du genre super-héros, des premières bandes dessinées de l'âge d'or aux romans graphiques d'aujourd'hui, avec des conseils et des suggestions pour simuler les époques et les caractéristiques du genre à l'aide des règles du Système HERO.

- la création de personnages de super-héros à l'aide du Système HERO, avec un examen approfondi des origines, des sources de pouvoirs, des éléments de jeu et des principaux archétypes de personnages, ainsi qu'un Générateur rapide de surhommes.

- des informations et des exemples de super-technologie.

- la création, le déroulement et l'amélioration des campagnes de Champions.

- des exemples de fiches de personnage pour les Champions et certains de leurs principaux ennemis.

- et bien d'autres choses encore.

Comme tous les autres livres du genre HERO System, Champions est une boîte à outils qui vous présente les informations, les options et les idées dont vous avez besoin pour créer vos propres personnages et campagnes comme vous l'entendez. Quel que soit le type de jeu de super-héros auquel vous aimez jouer, et quelle que soit la manière dont vous aimez le jouer, Champions vous aide à le rendre encore meilleur.

Champions est utilisable en tant que produit autonome, mais n'inclut pas les règles du Système HERO, seulement des discussions sur la façon d'appliquer ces règles. Pour les règles elles-mêmes, vous aurez besoin du livre de règles de base Système HERO 5e édition.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781583660041
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)