Note :
Le livre a été salué pour sa richesse de détails, sa narration immersive et son exploration de thèmes profonds sur la monstruosité et l'identité, avec une aventure captivante dans divers contextes historiques. Cependant, il a été critiqué pour sa confusion et son manque de clarté à certains moments, en particulier pour ceux qui préfèrent les récits directs.
Avantages:Une prose riche et détaillée, des descriptions captivantes des monstres et des décors, une exploration captivante de thèmes complexes, des personnages féminins forts, un mélange agréable de mythologie et de fantastique.
Inconvénients:Certains lecteurs ont trouvé la narration confuse et embrouillée, le premier livre de la série a été considéré comme le plus faible, et il est à craindre qu'il ne plaise pas à ceux qui recherchent une évasion plus simple dans leurs lectures.
(basé sur 4 avis de lecteurs)
These Marvelous Beasts: The Complete Frost & Filigree Series
Après des siècles d'aventures, de disputes et d'amour non partagé, Nerissa Waldemar, une lamia, se retire à Tarrytown, New York, avec l'objet même de son affection, la belle et mortelle sylphide Vivienne du Lac. Elle espère passer un peu de temps seule pour partager les pensées les plus intimes de ses cœurs sombres ; mais bien sûr, même les plans des lamies tombent souvent à l'eau. Avant que Nerissa ne puisse dire à Vivienne à quel point elle l'aime - ce qui n'est pas une mince affaire pour un serpent à sang froid - elles sont toutes deux chargées d'aider à résoudre le mystère qui plane sur le Cercle de Iapetus, une étrange société de mortels qui s'intéressent aux agissements des êtres surnaturels.
Pour ne rien arranger, Worth Goodwin, l'ancien amant de Vivienne, réapparaît au grand choc et à la consternation de la sylphide (pour être honnête, Nerissa et lui ont simulé sa mort il y a une centaine d'années). Et à son bras se trouve la jeune, douce, radieuse et tout à fait trop intelligente pour son propre bien, Christabel Crane, ce qui, bien sûr, plonge Vivienne dans une spirale de jalousie. Nerissa voit sa propre nature la plus basse se dresser devant elle, menaçant de réduire à néant des années de travail pour vivre en paix parmi les humains, mais pas avant qu'un horrible monstre, s'attaquant à d'autres êtres surnaturels, ne se lève pour les détruire. L'équipe doit travailler ensemble pour sauver Tarrytown - et eux-mêmes - avant qu'il ne soit trop tard.
Mais lorsque Vivienne est capturée, eh bien... les jeux sont faits.
Il s'ensuit une série d'aventures autour du gant, des rues sablonneuses du Caire aux ruelles brumeuses de Londres, alors que Waldemar, Goodwin et Crane cherchent à retrouver Vivienne et à découvrir les étranges machinations qui ont mené à son enlèvement... sans parler d'une série de meurtres, d'apparitions et de disparitions bizarres. Avec un kitsune nommé Kit, un nain nommé Alma, un vampire dandy nommé Micheaux, et tout un groupe de dieux, de monstres et d'alliés, ils ont peut-être une chance de s'en sortir.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)