Note :
Le livre sert d'introduction au BDG (Blackmar-Diemer Gambit) avec une collection d'énigmes qui visent à enseigner les tactiques communes et les lignes fréquemment jouées. Cependant, il a été critiqué pour la nature répétitive et triviale des énigmes, ce qui soulève des doutes quant à la crédibilité de l'auteur.
Avantages:Il constitue une bonne introduction au BDG et comprend une variété de puzzles permettant d'enseigner les tactiques et les lignes les plus courantes. Certains lecteurs l'apprécient en tant que ressource rapide permettant à d'autres de comprendre le BDG.
Inconvénients:De nombreuses énigmes sont répétitives et triviales, certaines étant trop faciles. Les critiques suggèrent que la qualité laisse à désirer, ce qui implique que l'auteur pourrait avoir généré le contenu de manière algorithmique sans l'avoir examiné en profondeur. Les références de l'auteur et sa maîtrise du jeu d'échecs sont également sujettes à caution.
(basé sur 2 avis de lecteurs)
Blackmar-Diemer Puzzles: 200 Easy Chess Positions for White
200 casse-tête d'échecs dans le Gambit Blackmar-Diemer enseigne les bases de cette ouverture. Certaines positions sont courantes. D'autres sont tout simplement typiques. Les 50 premières positions fournissent une vue d'ensemble de la façon de jouer le gambit d'ouverture appelé BDG. Les plus de 100 positions suivantes sont des mises en échec dans l'ouverture en un ou deux coups. Viennent ensuite des casse-têtes plus difficiles avec des mats en trois ou quatre coups. Presque toutes les positions sont des échecs ou des prises. À la fin, il y a 10 positions qui permettent de gagner du matériel si les Noirs empêchent le mat. Que veulent les Blancs ? Les Blancs veulent attaquer ! Les Blancs veulent s'amuser ! Les Blancs veulent gagner rapidement ! Les Blancs veulent être dangereux ! Blanc veut jouer à de grands jeux ! Qu'est-ce que tu peux faire ? Vous pouvez attaquer ! La bonne nouvelle, c'est que lorsque vous sacrifiez un pion, vous gagnez une autre colonne ouverte et des lignes pour vos pièces. Vous pouvez vous amuser ! Les échecs sont une affaire de tactique. Vos pièces travaillent ensemble pour une cause commune. Les combinaisons sont nombreuses. Vous pouvez gagner rapidement ! Vos pièces se développent plus rapidement. Les matages sont fréquents dans cette ouverture. Des exemples suivront. Vous pouvez être dangereux ! Vos adversaires doivent respecter ou craindre vos menaces. S'ils ne font pas attention, vous les mettrez dans l'embarras. Vous pouvez jouer de grandes parties. Depuis 30 ans, les joueurs envoient à Tim Sawyer leurs parties préférées dans cette ouverture. Qu'est-ce qui pourrait arriver ? Si vous lisez ce livre, vous serez initié à cette ouverture. Si vous jouez des parties dans cette ouverture, vous acquerrez de l'expérience.
Si vous connaissez les mats, vous en trouverez peut-être dans vos parties. Si vous êtes un bon joueur, vous apprendrez l'ouverture plus rapidement. Si vous êtes un joueur faible, vous pouvez aiguiser vos compétences en matière d'attaque. Si vous perdez une partie, cherchez à l'améliorer et jouez à nouveau. Si vous gagnez une partie, vous souhaiterez peut-être la montrer à vos amis joueurs d'échecs. Si vous gagnez de nombreuses parties, votre classement pourrait augmenter. Cela peut arriver. Si vous jouez aux échecs pour le plaisir, cela peut vous apporter de la joie. D'autres l'ont fait. Votre voyage se poursuit là où vous êtes. Les échecs peuvent être votre passion de longue date. C'est peut-être votre nouveau hobby. Vous commencez une partie d'échecs avec les pièces blanches. Dans ce livre, les pièces blanches commencent au bas de l'échiquier. C'est à vous de jouer. Que devez-vous jouer ? De nombreuses possibilités s'offrent à vous. Commencez par pousser un pion central de deux cases ! Ce n'est pas la seule option, mais vous savez que c'est un bon choix. Si vous voulez apprendre le Gambit Blackmar-Diemer en tant que Blanc, la meilleure façon de le jouer est de commencer par 1. d4. Vous pouvez atteindre le Gambit Blackmar-Diemer après les coups 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3. Et si les Noirs ne coopèrent pas ? Bonne nouvelle ! Vous pouvez atteindre la même position à partir de plusieurs ordres de coups différents. Et si les Noirs jouent 1. d4 Nf6 pour empêcher les Blancs de jouer 2. e4 ? Vous pouvez tenter les Noirs de jouer d5 tôt en protégeant e4 avec 2. Nc3 ou 2. f3. Il est très probable que vous atteigniez certaines des positions de ce livre au moins la moitié du temps où vous jouez du côté des Blancs.
Vous pouvez utiliser les positions de ce livre comme des outils pour vous aider à gagner des parties. Vos adversaires peuvent riposter, mais vous pouvez leur rendre la tâche difficile. Cette ouverture est pleine de bonnes tactiques qui fonctionnent souvent. Si vous voulez que les échecs soient amusants, c'est une bonne façon de jouer. C'est une façon audacieuse de commencer une partie d'échecs. L'auteur l'a jouée environ la moitié du temps en tant que Blanc depuis les années 1980. Essayez ce gambit !
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)