Media Crossroads: Intersections of Space and Identity in Screen Cultures
Les auteurs de Media Crossroads examinent l'espace et le lieu dans les médias, à la croisée de la sexualité, de la race, de l'ethnicité, de l'âge, de la classe et de la capacité. En examinant un large éventail de films, de programmes télévisés, de jeux vidéo et d'autres médias, les auteurs montrent comment les espaces - des plus vastes et fantastiques aux plus intimes et virtuels - sont façonnés par les interactions et les croisements sociaux qui y sont mis en scène.
Les essais très didactiques comprennent des analyses des représentations médiatiques de la vie urbaine et de la gentrification, de la manière dont les jeux vidéo permettent aux utilisateurs d'adopter une compréhension expérimentale de l'espace, de l'intersection de la réglementation des corps et des espaces, et de la manière dont le style et l'esthétique peuvent influencer la pensée intersectionnelle. Qu'il s'agisse d'interroger la construction de Portland en tant qu'utopie blanche dans Portlandia ou le lien entre l'homosexualité, la conception spatiale et les mécanismes de jeu dans la série de jeux vidéo Legend of Zelda, les auteurs approfondissent la compréhension des cultures d'écran de manière à redéfinir les conversations autour des études spatiales dans le cinéma et les médias. Collaborateurs.
Amy Corbin, Desir e J. Garcia, Joshua Glick, Noelle Griffis, Malini Guha, Ina Rae Hark, Peter C.
Kunze, Paula J. Massood, Angel Daniel Matos, Nicole Erin Morse, Elizabeth Patton, Matthew Thomas Payne, Merrill Schleier, Jacqueline Sheean, Sarah Louise Smyth, Erica Stein, Kirsten Moana Thompson, John Vanderhoef, Pamela Robertson Wojcik.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)