Note :
Ce livre offre une vue d'ensemble concise mais informative de la programmation des capteurs iOS, ce qui en fait une référence appropriée pour les développeurs qui cherchent à travailler avec des composants matériels dans les iPhones et les iPads. Bien qu'il s'agisse d'une solide introduction, certains lecteurs souhaiteraient une couverture plus approfondie dans certains domaines. Dans l'ensemble, cet ouvrage est recommandé à ceux qui débutent dans le développement d'applications axées sur l'interaction avec les capteurs.
Avantages:⬤ Offre une bonne vue d'ensemble des hacks de capteurs
⬤ facile à comprendre avec un minimum de code
⬤ bon pour les débutants en développement iOS
⬤ accessible sur Kindle
⬤ fournit des ressources précieuses pour l'apprentissage continu
⬤ bons exemples pour l'application pratique.
⬤ Profondeur limitée pour les utilisateurs avancés ou les bricoleurs amateurs
⬤ peut ne pas satisfaire ceux qui recherchent des informations détaillées sur certains capteurs
⬤ certains sujets manquent d'exploration approfondie
⬤ le code peut ne pas fonctionner dans tous les environnements de développement.
(basé sur 4 avis de lecteurs)
Basic Sensors in IOS: Programming the Accelerometer, Gyroscope, and More
Ce qui différencie vraiment l'iPhone des ordinateurs portables et des PC, c'est son utilisation de capteurs embarqués, y compris ceux qui permettent la géolocalisation. Ce livre concis propose aux développeurs iPhone et Mac expérimentés une visite détaillée du matériel de l'iPhone et de l'iPad en expliquant le fonctionnement de ces capteurs et ce qu'ils sont capables de faire.
Ce livre vous permettra de créer des exemples d'applications pour chaque capteur et d'apprendre comment tirer parti des données produites par chacun d'entre eux. Vous acquerrez une expérience précieuse que vous pourrez immédiatement mettre à profit dans vos propres applications iOS pour l'iPhone, l'iPod touch et l'iPad. Ce livre vous aide à vous concentrer sur :
⬤ Appareil photo : apprenez à prendre des photos et des vidéos, à créer des vignettes vidéo, à personnaliser des vidéos et à enregistrer des médias dans l'album photo.
⬤ Audio : utilisez le contrôleur de sélection des médias et accédez à la bibliothèque musicale de l'iPod dans votre propre application, et permettez à votre application d'enregistrer et de lire de l'audio échantillonné.
⬤ Accéléromètre : écrivez une application qui utilise ce capteur pour déterminer l'orientation de l'appareil.
⬤ Magnétomètre : apprenez comment ce capteur vérifie l'orientation d'une boussole.
⬤ Core Motion : utilisez ce cadre pour recevoir des données de mouvement provenant de l'accéléromètre et du gyroscope vibratoire.
Ce petit livre fait partie d'une collection qui, avec de nouveaux éléments, sera compilée dans un livre plus important, iOS Sensor Programming. Les autres livres de cette collection sont Augmented Reality in iOS, Geolocation in iOS, et iOS Sensor Apps with Arduino.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)