C'est un jeu : L'histoire des jeux de société, du Monopoly aux Colons de Catan

Note :   (4,5 sur 5)

C'est un jeu : L'histoire des jeux de société, du Monopoly aux Colons de Catan (Tristan Donovan)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre explore l'histoire des jeux de société, en soulignant leur importance culturelle, leur évolution et les avantages sociaux qu'ils procurent. Il couvre différents jeux, des classiques comme le Monopoly et le Scrabble aux titres modernes, offrant un mélange de récits captivants et de contexte historique, bien que certains chapitres manquent de profondeur pour les jeux récents.

Avantages:

Un récit historique informatif et captivant
bien documenté avec des faits intéressants
s'adresse à la fois aux amateurs de jeux de société et aux lecteurs occasionnels
souligne l'impact culturel des jeux de société
fournit des informations sociales et émotionnelles sur le fait de jouer à des jeux avec d'autres personnes.

Inconvénients:

Certains chapitres sont de qualité et de profondeur inégales
les jeux récents reçoivent moins d'attention
certains sujets peuvent sembler tangentiels ou hors de propos
manque d'éléments visuels tels que des images
peut contenir du contenu ne convenant pas à de jeunes lecteurs.

(basé sur 36 avis de lecteurs)

Titre original :

It's All a Game: The History of Board Games from Monopoly to Settlers of Catan

Contenu du livre :

" (Un) livre qui tombe à point nommé... It's All a Game offre un voyage merveilleusement divertissant autour du plateau de jeu, à travers 4 000 ans d'histoire du jeu" --The Wall Street Journal.

Les jeux de société existent depuis plus longtemps que l'écriture. Mais qu'est-ce qui fait que ce passe-temps continue de nous captiver à l'ère des smartphones et de la gratification instantanée ?

Dans It's All a Game, Tristan Donovan, journaliste britannique et expert renommé en jeux, ouvre la boîte sur l'histoire et la psychologie incroyables et souvent surprenantes des jeux de société. Il retrace l'évolution du jeu à travers les cultures, les époques et les continents, depuis le génie paranoïaque des jouets de Chicago à l'origine de classiques comme Operation et Mouse Trap, jusqu'au rôle du Monopoly pour aider les prisonniers de guerre à échapper aux nazis, en passant par l'utilisation scientifique actuelle des jeux de société pour apprendre à l'intelligence artificielle à raisonner et à gagner. Grâce à ces histoires et à ces personnages fascinants, Donovan révèle finalement pourquoi les jeux de société - des échecs au Monopoly en passant par les Colons de Catan et bien d'autres encore - ont conquis les cœurs et les esprits du monde entier depuis des générations.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781250082725
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Relié

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)