C++ en une heure par jour, Sams Teach Yourself

Note :   (4,5 sur 5)

C++ en une heure par jour, Sams Teach Yourself (Siddhartha Rao)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre est généralement bien accueilli, en particulier par les débutants qui souhaitent apprendre le C++. Il fournit une vue d'ensemble du langage avec de nombreux exemples, ce qui permet aux lecteurs de saisir plus facilement les concepts. Cependant, il présente également plusieurs inconvénients, notamment des problèmes de contrôle de la qualité, un contenu obsolète et certaines faiblesses pédagogiques qui peuvent dérouter les lecteurs débutants en programmation.

Avantages:

Une couverture complète des bases du C++, adaptée aux débutants.
Bien structuré, avec de nombreux exemples qui facilitent la compréhension.
Aide les lecteurs à construire une base solide en C++.
Bonne ressource pour l'auto-apprentissage et comme guide de référence.
Facile à lire et généralement agréable à lire.

Inconvénients:

Des problèmes de contrôle de la qualité du livre physique ont entraîné des copies endommagées.
Informations obsolètes, en particulier en ce qui concerne les nouvelles fonctionnalités de C++.
Certains exemples contiennent des erreurs, ce qui complique l'apprentissage.
Peut submerger les débutants avec trop d'informations trop rapidement sans pauses adéquates pour la pratique.
Nécessite des ressources supplémentaires pour une compréhension plus approfondie, car les explications dans le texte peuvent être insuffisantes.

(basé sur 87 avis de lecteurs)

Titre original :

C++ in One Hour a Day, Sams Teach Yourself

Contenu du livre :

En seulement une heure par jour, vous disposerez de toutes les compétences nécessaires pour commencer à programmer en C++. Grâce à ce didacticiel complet, vous maîtriserez rapidement les bases, puis vous passerez à des fonctionnalités et des concepts plus avancés. Entièrement mis à jour pour la norme C++14, avec un aperçu de C++17, ce livre présente le langage d'un point de vue pratique, vous aidant à apprendre à utiliser C++ pour créer des applications C++ plus rapides, plus simples et plus efficaces.

⬤ Maîtriser les fondamentaux du C++ et de la programmation orientée objet.

⬤ Comprendre comment les fonctionnalités du C++ vous aident à écrire un code compact et efficace en utilisant des concepts tels que les expressions lambda, les constructeurs de déplacement et les opérateurs d'affectation.

⬤ Apprenez les meilleures pratiques et évitez les pièges grâce à des règles utiles à suivre et à ne pas suivre.

⬤ Apprenez la bibliothèque de modèles standard, y compris les conteneurs et les algorithmes utilisés dans la plupart des applications C++ du monde réel.

⬤ Testez vos connaissances et votre expertise avec des exercices à la fin de chaque leçon.

Apprenez à votre rythme :

⬤ Aucune expérience préalable en programmation n'est requise.

⬤ Écrire des programmes C++ rapides et puissants, compiler le code source et créer des fichiers exécutables.

⬤ Apprenez les concepts de la programmation orientée objet tels que l'encapsulation, l'abstraction, l'héritage et le polymorphisme.

⬤ Utilisez les algorithmes et les conteneurs de la Standard Template Library pour écrire des applications C++ à la fois riches en fonctionnalités et stables.

⬤ Apprenez comment la déduction automatique des types aide à simplifier le code C++.

⬤ Développer des techniques de programmation sophistiquées en utilisant des expressions lambda, des pointeurs intelligents et des constructeurs de déplacement.

⬤ Maîtriser les fonctionnalités du C++ en apprenant auprès d'experts en programmation.

⬤ Apprenez les fonctionnalités du C++ qui vous permettent de programmer des applications C++ compactes et performantes.

⬤ Découvrez les nouveautés de C++17.

Sommaire en un coup d'œil

Partie I : Les bases.

Leçon 1 : Démarrer.

Leçon 2 : Anatomie d'un programme C++.

Leçon 3 : Utilisation des variables, déclaration des constantes.

Leçon 4 : Gestion des tableaux et des chaînes de caractères.

Leçon 5 : Travailler avec des expressions, des déclarations et des opérateurs.

Leçon 6 : Contrôle du déroulement du programme.

Leçon 7 : Organisation du code avec les fonctions.

Leçon 8 : Explication des pointeurs et des références.

Partie II : Principes fondamentaux de la programmation C++ orientée objet.

Leçon 9 : Classes et objets.

Leçon 10 : Implémentation de l'héritage.

Leçon 11 : Polymorphisme.

Leçon 12 : Types d'opérateurs et surcharge des opérateurs.

Leçon 13 : Casting des opérateurs.

Leçon 14 : Introduction aux macros et aux modèles.

Partie III : Apprendre la bibliothèque de modèles standard (STL)

Leçon 15 : Introduction à la bibliothèque de modèles standard (STL).

Leçon 16 : La classe STL String.

Leçon 17 : Les classes de tableaux dynamiques STL.

Leçon 18 : STL list et forward_list.

Leçon 19 : Classes STL Set.

Leçon 20 : Les classes STL Map.

Partie IV : Plus de STL.

Leçon 21 : Comprendre les objets fonctionnels.

Leçon 22 : Expressions Lambda.

Leçon 23 : Algorithmes STL.

Leçon 24 : Conteneurs adaptatifs : Pile et file d'attente.

Leçon 25 : Travailler avec des drapeaux de bits en utilisant STL.

Partie V : Concepts avancés du C++.

Leçon 26 : Comprendre les pointeurs intelligents.

Leçon 27 : Utilisation des flux pour l'entrée et la sortie.

Leçon 28 : Gestion des exceptions.

Leçon 29 : Aller de l'avant.

Partie VI : Annexes

Annexe A : Travailler avec des nombres : Binaire et Hexadécimal.

Annexe B : Mots-clés C++.

Annexe C : Préséance des opérateurs.

Annexe D : Codes ASCII.

Annexe E : Réponses.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9780789757746
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2017
Nombre de pages :800

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)