Note :
Ce livre propose une analyse réfléchie des différents systèmes et conventions d'enchères au bridge, en utilisant des simulations informatiques pour évaluer leur efficacité. Il offre des révélations intéressantes sur l'évaluation des mains et l'impact des différentes conventions. Cependant, il est également critiqué pour sa complexité, ses problèmes de présentation et les erreurs potentielles dans certains tableaux et recommandations.
Avantages:⬤ Offre des informations précieuses sur l'évaluation des mains et l'impact des différentes conventions.
⬤ Utilise des simulations informatiques pour une analyse complète des systèmes d'enchères.
⬤ Fournit des comparaisons intéressantes de l'efficacité des systèmes, en particulier en ce qui concerne les contrats.
⬤ Peut aider les joueurs à améliorer leur jeu en comprenant les points forts des différents systèmes.
⬤ Complexe et peut être difficile à suivre pour les débutants ou les joueurs occasionnels.
⬤ La présentation des idées est critiquée comme étant médiocre ; les chapitres sur la méthodologie pourraient être rationalisés.
⬤ Contient des erreurs possibles dans les tableaux et les recommandations.
⬤ Certains joueurs peuvent trouver certains systèmes moins efficaces, en particulier les joueurs britanniques qui utilisent des systèmes plus faibles.
(basé sur 8 avis de lecteurs)
Good, Better, Best: A comparison of bridge bidding systems and conventions by computer simulation
Les joueurs de bridge se disputent constamment au sujet des « meilleurs » systèmes et conventions d'enchères. Club fort ou naturel ? Avec ou sans relais ? Standard ou 2/1 ? Notrump faible ou fort ? Le système Blue Club était-il vraiment meilleur que les systèmes naturels dans les années 1950 et 1960 ? Le Stayman à deux voies est-il aussi bon que le Stayman et les transferts ? Deux faibles disciplinés ou indisciplinés - lesquels fonctionnent le mieux ? Et bien d'autres questions encore...
Eh bien, nous avons maintenant la réponse à ces questions, fournie par une analyse exhaustive et les résultats de simulations informatiques. Et non seulement lequel est le meilleur, mais aussi de combien, typiquement testé dans des milliers de matchs IMP à 24 tableaux.
Le fait de jouer les mêmes donnes avec le même logiciel d'IA élimine la variable de l'habileté du joueur, et les méthodes d'enchères sont jugées uniquement sur leurs propres mérites. Il s'agit d'un test aussi objectif que le permet la technologie moderne.
Et les résultats peuvent être différents de ce à quoi vous vous attendez.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)