Blender 3D par exemple.. : Un guide basé sur des projets pour apprendre les dernières nouveautés de Blender 3D, le moteur de rendu EEVEE et Grease Pencil.

Note :   (4,3 sur 5)

Blender 3D par exemple.. : Un guide basé sur des projets pour apprendre les dernières nouveautés de Blender 3D, le moteur de rendu EEVEE et Grease Pencil. (Oscar Baechler)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre fournit une ressource complète pour l'apprentissage de Blender, avec divers exercices et des instructions détaillées pour guider les utilisateurs à travers ses fonctionnalités complexes. Cependant, il présente d'importants problèmes de clarté et de matériel de soutien, en particulier dans le chapitre 5, qui frustrent de nombreux débutants.

Avantages:

Ce livre est fortement recommandé comme ressource pour les débutants et ceux qui cherchent à approfondir leur compréhension de Blender. Il propose des projets stimulants avec des instructions claires étape par étape, est bien structuré et couvre des aspects uniques tels que Grease Pencil. De nombreux utilisateurs ont apprécié le ton accessible et l'efficacité de l'enseignement des bases de la modélisation et de l'animation 3D.

Inconvénients:

Plusieurs utilisateurs ont trouvé le chapitre 5 particulièrement difficile, citant des instructions confuses et des détails insuffisants, ce qui a rendu le suivi difficile pour les débutants. Certains se sont plaints du manque de fichiers d'aide accessibles et des difficultés rencontrées pour télécharger les ressources nécessaires, ce qui a entraîné une certaine frustration et quelques retours du livre. Dans l'ensemble, le manque de clarté et de qualité des instructions a réduit l'efficacité de l'ouvrage pour certains utilisateurs.

(basé sur 35 avis de lecteurs)

Titre original :

Blender 3D By Example.: A project-based guide to learning the latest Blender 3D, EEVEE rendering engine, and Grease Pencil

Contenu du livre :

Découvrez Blender 3D à travers une série de projets pratiques qui vous aideront à apprendre les concepts fondamentaux de la conception 3D tels que la modélisation, la sculpture, les matériaux, les textures, l'éclairage et le rigging en utilisant les dernières fonctionnalités de Blender 2. 83

Caractéristiques principales

⬤ Apprendre les bases de la conception 3D et naviguer dans l'interface de Blender.

⬤ Comprendre le fonctionnement des composants 3D et créer du contenu 3D pour vos jeux.

⬤ Familiarisez-vous avec la modélisation 3D, les textures, l'éclairage, le rendu et la sculpture avec Blender.

Description du livre

Blender est un puissant logiciel de création 3D qui prend en charge tous les aspects du pipeline 3D. Ce livre vous permettra de vous familiariser avec la modélisation, le rigging, l'animation, le rendu et bien plus encore à l'aide de projets intéressants.

Ce guide pratique, basé sur la version 2. 83 LTS, commence par vous aider à rafraîchir vos connaissances de base de Blender et à vous familiariser avec l'ensemble des outils du logiciel. Vous utiliserez les outils de modélisation de base pour comprendre le flux de travail 3D le plus simple en personnalisant une scène sur le thème des Vikings. Vous aurez l'occasion de voir le processus de modélisation 3D du début à la fin en construisant une machine à voyager dans le temps sur la base d'un concept art fourni. Vous concevrez votre premier personnage en 2D tout en explorant les capacités des nouveaux outils Grease Pencil. Le livre vous guide ensuite dans la création d'une scène de cuisine moderne et élégante à l'aide d'EEVEE, le nouveau moteur de rendu de pointe de Blender. Au fur et à mesure de votre progression, vous explorerez une variété de techniques de conception 3D, telles que la sculpture, la rétopologisation, le déballage, la cuisson, la peinture, le rigging et l'animation pour donner vie à un bébé dragon.

À la fin de ce livre, vous aurez appris à travailler avec Blender pour créer des images de synthèse, de l'art, du design et de l'architecture impressionnants, et vous serez en mesure d'utiliser les outils robustes de Blender pour vos projets de design et vos jeux vidéo.

Ce que vous apprendrez

⬤ Explorer les principaux outils de modélisation 3D de Blender tels que l'extrusion, le biseautage et la découpe en boucle.

⬤ Comprendre la hiérarchie, les collections et les modificateurs de l'Outliner de Blender.

⬤ Trouver des solutions aux problèmes courants de modélisation de personnages et de dessins en 3D.

⬤ Mettre en place des éclairages et des sondes pour animer une scène architecturale à l'aide d'EEVEE.

⬤ Produire une image finale avec des effets d'éclairage et de post-traitement.

⬤ Apprendre les flux de travail de l'art conceptuel des personnages et comment utiliser les bases de Grease Pencil.

⬤ Apprenez à utiliser les outils de peinture de texture intégrés à Blender.

A qui s'adresse ce livre ?

Que vous soyez totalement novice en matière de Blender ou que vous soyez un vétéran de l'animation séduit par les nouvelles fonctionnalités de Blender, ce livre a quelque chose à vous offrir.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781789612561
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché

Achat:

Actuellement disponible, en stock.

Je l'achète!

Autres livres de l'auteur :

Blender 3D par exemple.. : Un guide basé sur des projets pour apprendre les dernières nouveautés de...
Découvrez Blender 3D à travers une série de...
Blender 3D par exemple.. : Un guide basé sur des projets pour apprendre les dernières nouveautés de Blender 3D, le moteur de rendu EEVEE et Grease Pencil. - Blender 3D By Example.: A project-based guide to learning the latest Blender 3D, EEVEE rendering engine, and Grease Pencil

Les œuvres de l'auteur ont été publiées par les éditeurs suivants :

© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)