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Colonial Gothic Bestiary
Le Bestiaire va dire à l'humanité qu'il y a des diables et des sorcières, et que même si ces oiseaux de nuit apparaissent le moins là où vient la lumière du jour de l'Évangile, la Nouvelle-English a eu des exemples de leur existence et de leur fonctionnement. Révérend Cotton Mather, 1689 Les monstres sont partout.
Ils rôdent dans les montagnes et les forêts sauvages du Nouveau Monde. Ils traquent les villes des treize colonies. Ils attendent dans l'ombre pour s'attaquer aux fous, aux imprudents et aux malchanceux.
Dans ces pages, le MJ de Colonial Gothic trouvera une sélection de créatures grandes et petites, prêtes à défier même les Héros les plus vaillants. Certaines sont des habitants du Nouveau Monde, qu'elles soient naturelles ou surnaturelles.
D'autres sont issues des mythes et légendes de l'Antiquité et ont traversé le Grand Océan en même temps que les colons. D'autres encore n'appartiennent pas du tout à ce monde, mais peuvent être invoqués par les amateurs de sorcellerie. Le Bestiaire du Gothique Colonial contient des descriptions et des statistiques de jeu pour plus de 50 créatures issues des mythes, des légendes et des cauchemars, en complément des créatures présentes dans le livre de règles du Gothique Colonial de la 2e édition, ainsi que des notes pour le MJ sur leur utilisation dans les aventures du Gothique Colonial, et un index listant les créatures des deux volumes.
Même dans ce nouvel Âge de la Raison, il existe des créatures qui déconcertent la science et défient la raison. Êtes-vous prêt à les affronter ?
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)