Aventures en Raspberry Pi

Note :   (4,5 sur 5)

Aventures en Raspberry Pi (Anne Philbin Carrie)

Avis des lecteurs

Résumé:

Adventures in Raspberry Pi est considéré comme un livre d'introduction à la programmation et aux projets matériels utilisant le Raspberry Pi. Il est particulièrement adapté aux débutants, jeunes et adultes, et couvre une variété de langages de programmation et de projets pratiques. Cependant, certains utilisateurs ont noté que certains aspects, tels que la complexité de la programmation et le besoin de matériel supplémentaire, peuvent être difficiles à gérer.

Avantages:

Bien organisé et clairement écrit
convient comme introduction pour les débutants
contient une variété de projets intéressants
format coloré et illustré
fournit un bon équilibre entre les compétences en programmation et en matériel
inclut plusieurs langages de programmation (Scratch, Python, etc.)
fortement recommandé par les utilisateurs de différents niveaux de compétence.

Inconvénients:

Certains lecteurs ont trouvé que les attentes en matière de langage de programmation étaient difficiles à satisfaire pour de jeunes débutants
les projets peuvent nécessiter du matériel supplémentaire
certains utilisateurs ont rencontré des problèmes de mise en page et de lisibilité
les liens d'aide renvoient à des sites commerciaux au lieu de ressources complémentaires
légère frustration quant à l'approfondissement de certains sujets.

(basé sur 43 avis de lecteurs)

Titre original :

Adventures in Raspberry Pi

Contenu du livre :

Le site web de l'association a été conçu pour être accessible à tous les utilisateurs de Raspberry Pi.

Les Aventures du Raspberry Pi, 3e édition, est le guide amusant de l'apprentissage de la programmation. En commençant par les bases et en développant les compétences les unes après les autres, vous apprendrez à développer les principes fondamentaux, même si vous n'avez jamais programmé auparavant. L'apprentissage est passionnant lorsque vous travaillez sur des projets intéressants, mais les concepts que vous apprenez et les compétences que vous maîtrisez vous emmèneront plus loin que vous ne l'auriez jamais cru possible. Tu apprendras comment fonctionne ton Raspberry Pi 3 et ce qu'il peut faire en créant des histoires et des jeux, en programmant des formes, en codant de la musique et même en construisant des mondes Minecraft grâce à des projets conçus spécialement pour les enfants de 11 à 15 ans. L'auteure, Carrie Anne Philbin, est une ancienne enseignante de lycée, et elle met en valeur ses compétences grâce à des instructions et des explications claires et faciles à suivre à chaque étape. Si la programmation vous intéresse mais que vous trouvez les autres livres difficiles à comprendre, ce livre est le point de départ idéal pour maîtriser le Raspberry Pi.

Peu coûteux, non intimidant et étonnamment polyvalent, le Raspberry Pi 3 est un moyen idéal pour apprendre la programmation. Mis à jour pour s'aligner sur la toute dernière carte, ce livre vous enseignera les compétences fondamentales de programmation tout en vous amusant !

⬤ Se familiariser avec les éléments de votre Raspberry Pi.

⬤ Prenez le contrôle de l'intérieur de votre Pi à l'aide de commandes simples.

⬤ Programmez des jeux, codez de la musique et construisez un juke-box.

⬤ Découvrez où vos nouvelles compétences vous mèneront ensuite.

Le minuscule Raspberry Pi, de la taille d'une carte de crédit, a connu un grand succès auprès des enfants - et des adultes - intéressés par la programmation. Il fait tout ce que votre ordinateur de bureau peut faire, mais avec quelques connaissances de base en programmation, vous pouvez lui faire faire bien plus. Avec des instructions simples, des projets amusants et des compétences solides, Les Aventures du Raspberry Pi est le guide de programmation ultime pour les enfants !

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781119269069
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2017
Nombre de pages :288

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)