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Autodesk Fusion 360: Introduction to Sculpting with T-Spline Surfaces: Autodesk Authorized Publisher
Le logiciel Autodesk (R) Fusion 360 (R) combine des outils installés localement et des outils basés sur le cloud. Il permet aux utilisateurs d'utiliser des techniques de modélisation paramétrique et de modélisation de surface pour créer des conceptions en 3D. Le guide Autodesk (R) Fusion 360 (R) Introduction to Sculpting with T-Spline Surfaces se concentre sur la modélisation des surfaces et sur la manière d'utiliser efficacement l'environnement contextuel FORM de l'espace de travail DESIGN. Grâce à un programme d'enseignement pratique, vous apprendrez les compétences et les connaissances clés nécessaires pour créer des modèles organiques, hautement modelés et visuellement attrayants.
Version du logiciel
En tant que plateforme basée sur le cloud, des mises à jour sont fréquemment disponibles pour le logiciel Autodesk Fusion 360. Ce guide a été élaboré à partir de la version 2.0.6670 du logiciel. Si vous utilisez une version du logiciel postérieure à la version 2. 0. 6670, il se peut que vous constatiez des différences entre les images et les flux de travail présentés dans ce guide d'apprentissage et le logiciel que vous utilisez.
Sujets abordés
⬤ Décrire les différences entre la modélisation de surface solide et T-Spline.
⬤ Création de nouveaux projets, chargement de fichiers dans des projets et ouverture de fichiers à utiliser dans le logiciel Autodesk Fusion 360.
⬤ Utiliser l'interface d'Autodesk Fusion 360, naviguer dans une conception, localiser les commandes et contrôler l'affichage visuel d'une conception.
⬤ Créer une géométrie de surface T-Spline à l'aide des outils de forme rapide Box, Plane, Cylinder, Sphere, Torus et Quadball.
⬤ Création de surfaces planes et non planes.
⬤ Attacher une image de canevas à un plan et l'utiliser pour créer une géométrie T-Spline.
⬤ Modifier la forme du cadre de contrôle d'une T-Spline en manipulant ses points, ses arêtes et ses faces.
⬤ Attribuer ou supprimer une symétrie sur une géométrie T-Spline.
⬤ Créer, contraindre et dimensionner des esquisses en 2D.
⬤ Créer et utiliser des éléments de construction dans une conception.
⬤ Créer une géométrie T-Spline extrudée en extrudant une esquisse.
⬤ Création d'une géométrie T-Spline en faisant tourner une esquisse autour d'une ligne centrale.
⬤ Création d'une géométrie T-Spline balayée en utilisant les entités de trajectoire et de profil appropriées.
⬤ Création d'une géométrie T-Spline loft en utilisant les entités de profil et de référence appropriées.
Conditions préalables
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)